Перейти к содержимому

Recommended Posts

Нашел тут одну штуку... 

 

Не отчуждаемо:

Маркируется ДО начала игры надписью "не отчуждаемо" и/или красным скотчем/изолентой и ОБЯЗАТЕЛЬНО упаковывается так, чтобы во время игры доступа к содержимому не было, т.е. мародер не мог взять ваш неприкосновенный сникерс через дырочку в пакете.
Ваши личные вещи - назовем их как НЗ (Неприкосновенный Запас), в который вы вправе включить все что угодно, что, по вашему мнению, необходимо вам для нештатных ситуаций (поранился, заблудился, потерялся).
У убитых монстров можно забрать только то, что лежит в их подсумке.
В случае если игрок заявляет, что у ничего нет для выдачи мародеру, то мародер вправе потребовать от покойного предъявить вещи к осмотру. При обнаружении обмана у покойного изымаются все игровые предметы
, а «уши» нарушителя передаются ближайшему оргу или игровому мастеру. При повторении подобного случая нарушитель удаляется с игры.

 

 

И где-то на сайте/форуме читал "монстра может дать, а может и нет арты в зависимости от отыгрыша их убийства и т.д." - просто уточняю, арт я все таки получаю в любом случае если убиваю монстру и у нее есть арт, или же могут и не дать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не факт что арт, скорей какая нить часть тела, ну так же есть пресловутый шанс того что не фортануло, и лута нет вообще! )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Монстр имеет право отказать в выдаче "плюшек". Например, ваш отыгрыш монстру не очень понравился или были нарушения правил. В конце концов монстр-младший игротех.

 

То, что имеется в виду под "В случае если игрок заявляет...",  касается двуногих, в смысле сталкеров.  

 

По крайней мере нам это постоянно говорили. Думаю, надо в правилах поменять местами эти абзацы или про монстру вынести отдельно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сбор Легенд будет? Желательно узнать заранее о сборе, а не за сутки)

Изменено пользователем Кулебяка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да и успеете ещё побухать! Уверен организаторам есть чем заняться до начала игры ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сбор будет. и легенд.и  игротехов и игроков. в обязательном порядке. феста не будет. спать некогда блин)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё такой вопрос:
Если мутанта убили гранатой (если по правилам это можно), то лут остаётся или "разорван" вместе с тушкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кстати, Нигга!!! По поводу всех правил в одном месте. Они находятся на главной странице в разделе "правила". Там уже к осенней игре было вложено все, что нужно с форума! В т.ч. и пиротехника. Просто Пиротехника не обозначена желтыми буквами (наш косяк-исправим) и идет после игрового оружия. В т.ч. и полный перечень.

Однако после сегодняшнего оргсбора я внесу кое-какие органичения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Генератор бредовых идей и прочих возможных предложений для проекта, которые почти никогда всерьез не рассматривались, готов выдать новую генерацию!

 

 Ввести в игру официальные личные тайники (только для вольных сталкеров), личный тайник из себя представляет обычный вещмешок, его будет можно получить только у торговца за деньги, или в награду за выполнения задания. При получении игрок вставляет в мешок в специальный клапан бумажку со своим позывным. Мешок игрок носит с собой в рюкзаке или ранце, благо в сложенном виде много места не занимает. Как только игрок решит сделать тайник, он вытаскивает этот вещ мешок и кладет его на поверхность земли, или пола. (засовывать в отверстия, дупла, коряги, прикрывать листвой, или мусором, вешать куда нить к потолку и прочие способы маскировки неприемлемы). Мешок кладется так чтоб его было видно. В мешок игрок может сложить ТОЛЬКО игровые предметы и ценности, артефакты хранить нельзя, но можно хранить контейнер с артефактами! Собственно игроки должны найти такое место где никто не ходит и там сделать схрон, вся суть в том что если игрок умрет, то он потом может придти и взять из схрона то что сложил туда до своей гибели. Тайник такой можно иметь только один. Собственно если кто то найдет подобный тайник, то он может забрать все содержимое себе.

Спросите зачем это нужно. Обьясню: Любой представитель группировки с лучае своей гибели, по возвращению в игру спустя 2 часа отсидки, получает полный боекомплект на базе, а так же деньги из общага если нужны, и прочие игровые блага. Вольный же сталкер входит в игру после отсидки абсолютно чистый, без единого рубля, и шара в магазине (согласно правилам гибели, просто не все их соблюдают). Имея тайник сталкер может взять из него часть или все свои сбережения чтоб быстрей встать на ноги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это, тоже можно отыграть, покупкой инфы о схроне в баре например... "не знаю че, сходи проверь, мне 10% причитается за инфу"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А ещё можно сделать другой прикол: в ПК игре при убийстве иногда даётся инфа по месту нахождения схрона. Можно сделать мелкие схроны и "оставлять на своём трупе" записочки с примерными ориентирами места. Например: "Спрятал на чёрный день кое-какие ништячки между кривым деревом и стеной. Главное-не забыть."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Группировка полностью самообеспеченна, вот поэтому у нас и респ в полной боеготовности. Кроме ПДА, он обнуляется до исходных значений прокачки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Обыграть можно все что угодно, было бы желание. Просто все мы прекрасно знаем, что игроки порой (сознательно, а порой и не сознательно-банально забывают), не сбрасывают весь свой игровой лут, а то и вовсе не сбрасывают. Сам пару раз так косячил, вроде умер, вроде выбросил деньги арты... потом в мертвяке вспомнил, блин карточки на магазины не сбросил, и шары не ссыпал. А таким схроном мы даем вольным сталкерам полное право так сказать не мухлевать, ведь без всяких обид можно смело все скинуть вплоть до шаров, зная что есть схрончик и там пополнюсь, после возврата в игру. Опять же, схрон этот еще надо купить, да правила установки делают его вполне легконаходимым, риски что его кто то найдет большие, но такова цена за возможность в случае гибели взять из него добро, дабы быстрей встать на ноги. Опять же до него надо еще и дойти, ведь всякое может случится пока идешь к своему схрону, монстры, аномалии, бандиты.

 

В общем это просто предложение, как всегда решать организаторам, надо это или нет. Не обязательно это вводить в эту игру, но в последующие вполне возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Идея то хороша, однако как говорила Кулебяка суть возвращения к своему схрону после смерти противоречит правилам, ибо память игрока обнуляется и соответственно помнить о неком схроне и его местоположении ты после оживления никак не можешь. Посему чтобы применить данную концепцию необходимо продумать механизм получения информации о схроне после оживления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

повторюсь, в баре работает странный тип и продает инфу

Вот пример: Сыч , кстати, он не в ладах с Бородой  :03:

И второй пример: Осведомитель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас

×