Перейти к содержимому

Yesaul

Вольники
  • Публикации

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Все публикации пользователя Yesaul

  1. Значитсо так. В Строгино есть 2-шка. Это квартира мой жены. Сдавать кому-то через агенство не хотим, готов года на два пустить жить за умеренную плату (ниже рынка). Метро Строгино- 7 -10 минут (зависит от светофора) пешком. Ашан, Леруа - 10 минут пешком Крокус Сити - 20 минут пешком, 2 остановки автобуса. Рядом есть несолько дорогих магазинов питания типа Алые паруса,и куча других умеренных и дешевых. В общем по карте смотрите - Неманский проезд.
  2. Yesaul

    Квартира в Мск.

    Кто не успел, то увы, не успел. Вопрос закрыт.
  3. Коллеги, друзья, товарищи,соратники )) Не без известный многим Миша Брасс, мой друг и товарищ по команде, не смотря на два инсульта, я вместе с ним и всеми кому не безразлична тема S.T.A.L.K.E.R. , продолжаем пытаться снять достойное кино по тематике. Надежда не умирает. Достойное, это значит правдивое. Это значит так, что бы зритель поверил - это настоящее. А для этого мега важны детали. Я немогу Вам , с большим сожалением, рассказать что мы будем снимать, сценарий. Простите но, не могу. А помощь требуется, и требуется без воздмездная. Все что мы делаем, а в большей части это делает Миша, мы делаем исключительно на инициативе. Спонсоры или продюссеры куда-то пропадают вечно, хотя все горят желанием по первости, и обещают горы после прочтения сценария. Вот поэтому, для того чтобы снять большое (полный метр) кино, мы решили не ждать у моря погоды, а весной-летом 2017 года приступить к съемкам короткометражного фильма, но снятого по всем законам большого кино. В данные момент мы собираем реквизит героев, и не только. Нам так же потребуется 30-50 тысяч рублей на гримм. Я обращаюсь к Вам с призывом о помощи, по мерном участии. Участие может быть любым, от денег , до личного участия в съемках, ибо: - надо будет выезжать на натуру , нужны машины - кормить людей на съемочном дне - помогать держать/ставить свет, ставить дымы, "лить" дождь - и т.д.. Я жду и надеюсь на Вашу посильную помощь. Для суеверных скажу, я не затем вернулся на проект , что бы искать помощи, у меня цель играть вместе с Вами (яобэтом писал в отзывах последней игры). И это ель ни как не связана с данным фильмом. Мы его все равно снимем. С помощь будет быстрее. Все предложения можно писать здесь, ничего тайного в этом нет. Что может потенциально быть тайным, я сам переведу в личку. И тут прошу понять правильно, ибо тема и тухлая, и сладкая одновременно, конкурентов есть, и решить может любое слово. Ну и конечно вот тизер, это маленкая толика того что мы хотим сделать. А хотим мы сделать еще круче. К слову сказать, для того чтобы слепить эту 1 минуту, ушло мега много времени только на съемки. ибо вошло в тизер не все, далеко,очень далеко не все. Много материала было забраковано. Это как раз те ошибки, из которых сделаны выводы. Ну и конечно сама 3D графика заняла примерно 8 месяцев, т.к. делалась "на коленках" и без денег, в то время как съемки эпизода с аномалией заняли 4 часа )) А еще вернее, подготовка и репитиция заняли 4 часа, а съемка 30 сек. )) Что бы выпонимали - снять кадр дело секундное, а подготовить его - кропотливая многочасовая , а даже многодневная работа . Как-то так братцы, как-то так
  4. Это в Call of Duty магазины нарисованы страйкбольные и боты убиваются вроде как пулями ))) В кадре при замене магазина все будет видно и понятно )) Мы же хотим снять настоящее, что бы верили что это есть, и что события происходят(-ли) в реалии, и тут лажа не пойдет. 0:27 тизера. Это сцена немного длиннее (см. мою аватарку) , но.... оставили только эту часть, концовку, на ней сложно разобрать привод это или автомат. А зомби на втором плане палюбому не получились, но хоть так )
  5. Cейчас не спешно работаем на костюмами героев и нуждаемся в : 1. Оранжевый или желтый костюм рабочей химзащиты. 2. Черные резиновые перчатки. 3. Бахилы от ОЗК. 4. Черный большой гермомешок. 5. Защитная маска типа ПАН 720 с фильтром. 6. Рюкзак. Вместительный для хранения. «Видавший виды». 7. Две фляги под воду. Лучше американские, пластиковые, с чехлами. 8. Коробка-аптечка. Гермокоробка противоударная. 9. Шприц для иньекций готовый к употреблению. 10. Таблетки Б-190 11. Йод. 12. Бинты 13. Ампулы без названия. 14. Баллон с кислородом портативный «Спасатель». http://www.piluli.ru/product271999/product_info.html 15. Второй рюкзак для ношения. Снаряжение. 16. Берцы кожаные не новые. 1 пара 43 р. Еще одна уже есть, т.к. одна из этих пар на съемках будет уничтожена (сожжена кислотой) 17. Кабура под ПМ с глушителем. 18. Дозиметр. 19. Пистолет ПМ с глушителем или любой другой пистолет. Важно, чтобы это был не муляж, а настоящий пистолет (пусть со спиленным бойком) 20. 2-3 обоймы с патронами. 21. Коробка патронов. 22. Стрелянные гильзы. Из этого всего, через швейную мастерскую будет созданы костюмы ГГ. Об остальных костюма поговорим отдельно далее.
  6. :))) про монтаж не забываем, я свои первые видео в 1 минуту по 4-5 часа делал D: Да, ты прав, но монтаж это время конкретного одно двух человек, которые не заняты в самом процессе съемки )) Это я к тому что монтаж и съемка разительны по трудозатратам и количеству участников. Монтаж целиком зависит от того как будет снято и на что (камера).
  7. Пока есть главное - камера и оператор. С этой камеры гараздо проще переложить в комп. и вообще сделать обработку, без нее ни как. Тизер был снят на другую камеру, отсюда аномалия не совсем... естественна что -ли. Болт в кадре с жаркой теряется. Вот к примеру снимали электру. На заднем фоне вспышки электры, на переднем, в кадр падают болты, как бы пролетевшие через нее. Как это снималось. В кустах замаскировали трех человек с фотоаппаратами. Они щелкали вспышками каждый со своей периодичностью. Болты разогревали в углях и кидали в кадр, перед камерой. Сама камера двигалась. Первые 3 дубля напрочь запоролись. То болты ну туда падали в кадре, потом оказалось они слишком быстро остывали и не было главного - искр от падения. На четвертом дубле болты стали кидать как упадут, но лопаткой прямо из углей.... зацепили один разок угольки и о радость, в кадре получились искры. А сумерки уходят.... нам максимум еще один дубль сделать... и надо ссцуко так было перестараться, что в кадр попала лопатка которой бросали болты и угли .... стоп! снято! 1,5 часа подготовки, 15 минут съемок, все в урну. Ибо с той камеры убрать на компе лопатку было не возможно, ну или возможно, но кадр терял свою сочность и естественность. Плюс как оказалось немного поехал фокус и дрожала камера. Так вроде не очень заметно, но при обработке это стало явным. В урну! Это тот самый опыт, который намотан на ус. Так что теперь камера есть )) И это пример - 6 человек участвовали в съемке, 1,5 часа репетиций и подготовки, 15 минут 5 дублей. А в итоге 20-30 сек изображения. А нам надо снять 15-20 минут кина ))) Есть швейная мастерская готовая помочь в создании костюма. Есть сценарий с раскадровкой. Есть часть реквизита. Работа движется насколько позволяют наши финансы, и подключение энтузиастов.
  8. Yesaul

    День Рождения у Maksima

    ой.... С Днем Рождения!
  9. Я то же оперирую текстом правил )) Но как сказал выше - либо ты готов, либо нет. А описанное мной происходит ПОЧТИ всегда когда игрок выходит на монстра , поверь )) Вопрос КАК ты это делаешь )) Мимика, жесты, слова, тактика , все имеет значение ))) ты играешь. плохо сыграл - умер )) хорошо сыграл - оскар )) Поверь, монстра найдет кого убить, играй! Вот если все будут играть, тут уже конкуренция. Но если большинство бегает и стреляет, у тебя шансов больше )
  10. Тут есть один мааааленький подвох.... Если ты идешь на монстра и играешься ним, ты доставляешь игроку хороший фан. И если доставил, как правило игрок=монстр=игротех, даже если он тебя коснулся/ударил, может принять свое поражение, выдаст тебе лут и оба будут довольны. Но есть и куча способов избежать косания/удара монстры. Этому научись сам, или узнай по игровому, купи, можно у меня ))). Это я тебе говорю как игрок имеющий навык схождения в "рукопашную" с монстрой, и не раз выходивший победителем не по воле игротеха )) Но это если ты готов рисковать и играть с монстром. Если нет, тогда не парся, купи дробаш ))
  11. гуманнее это когда "бьешься " с монстром почти на равных. Именно по этому я говорю еще раз про нож. Все монстры делаться на три вида по поражениям - 1. стрелковое; 2. Нож; 3. не убивается, оглушаются гранатами в п.1. как правило входят Зомби и контролер, т.к. у них дистанция имеется почти всегда. в п.2. входят Снорки, кровососы, изломы в. п.3. входят Химеры и фантомы, кровососы. В зависимости от наличия на игре тех или иных видов, кровосос попадает или в п.2. или в п.3, т.к. должен быть монстрюк неубиваемый от стрелкового вооружения и гранатами. Ну тупо не интересно иначе. К примеру в Метро почти та же ситуация, с той разницей, что почти все монстры убиваемы ЛАРПом. У нас ЛАРПа нет )) Так что гуманне всего работать ножом (-ми), да и монстре интереснее. Есть еще вторичка - пистолет. Пистолет и нож, вполне гуманно выйти с таким набором на монстра )) Что лично меня бесит и я это увидел - прицельно стреляющий зомби. Вот с этим надо бороться! Прицельно, это не в прицел, это будет уже полный п%%ц. Прицельно значит с упреждением или по игроку без разворота корпуса.
  12. Такие все вежливые..... А че тогда не взять что лежит и ни кто не берет... возьму! :16:
  13. дробовик можно заменить ножем для монстры и экзо ))
  14. нож решение многих проблем )
  15. Алан, я видел разное. Мы говорим об улучшении игры. Вносим предложения на суд оргоанизаторов. Улучшение без закрепления в правилах, это не улучшение стоящее расмотрения и траты серых клеток. Это сценарно-ролевые заморочки на уровне игроков. Безусловно мы можем это все воплотить в следующий раз, или через раз. Но чью игру это улучшит и чем? Мы тщательнее отыграем некий уклад, не более. Если для тебя, или тех чье мнение ты выражаешь, в этом заключается большой фан, думаю так и надо написать - меня фанит от этого и от этого, прошу учесть мастеров игры. Борода и Техник задумаются и скажут ВО ЧТО и КАК мы будем играть на следующей игре. И каждый выберет себе амплуа/роль/место. А здесь я так понимаю орги хотят услышать не как мы отыгрываем свои роли в рамках тех правил которые они внедрили (по которым идет игра), а что изменить в правилах, что бы игра стала лучше/живее/интереснее. Вот что я имею ввиду когда говорю отделить мух от котлет. Блин, заставил меня поднятся и выйти в перед с заднего ряда ))) Все, пшел я на место )))
  16. Yesaul

    Квартира в Мск.

    в общем пусть повисит, может кто проснется, главное не проспать )))
  17. Алан, мне все равно как родилось предложение и что к нему поддтолкнуло. Я читаю и анализирую. Для примера, быть правильно понятым. Вот твое предложение. По сути это отыгрыш, не более. Кто-то, где-то и почему-то решил, что описанная тобой схема отношений это шаблон, и в нее должны играть все. Но это схема из игры, повторяет действия ГГ, правда не во всем. Я бы сказал это сборная солянка из монологов ботов и некоторых книг. Но ведь есть примеры где новичек идет своим путем или другой схемой. Да хоть ГГ Зова Припяти возьми )) А теперь давай рассудим, кому вот эта схема удобна и выгодна ? Что это ? Это реально интересно, или это "желаемое за действительное" ? ИМХО. Это надо (было или будет) отыгрывать на месте. Зачем это загонять в правила ? Играть или не играть в этот сценарий дело игрока. По мне так это вообще предложение как сделать игру тем кто не тянет сам )) Так есть и другие фантазии ))) "изменить стартовых вход новичков в Зону" (с) за этим должен быть не сценарий, а правила.
  18. позволю ремарку.. Монстра не контролирует сколько наубивала. У них задача такая, вернее роль. А народ умирать не хочет хот ты тресни ))) Выход ? народ нашелся и закупился дробовиками ))) Где-то я это уже проходил )))) Кароч дело орговское, у них наверное есть свое решение. У меня тоже есть опыт как привести к более менее балансу )) Если монстру все устраивает, то и пыхтеть не зачем ))
  19. Народ, вы хоть отделяйте мух от котлет. Все в кучу и много )) Отделите свое хотение от общей необходимости. Проанализируйте свою игру и поймете, где "хочу", "мне так удобнее" , а где реальное предложение которое отразится на всех в ЛУЧШУЮ сторону. Часть предложений это вообще игровой поворот/эпизод, до которых просто не додумались в игре )))
  20. Yesaul

    Квартира в Мск.

    30, комуналка за счет жильца
  21. Решай вопрос в личку, оставь тему для других вопросов. Или у тебя это предложение такое ? ))))
  22. Мы еще не встречались, нож под запретом )) Но твой забег со свободовцем вокруг Питона я не забуду ))) С Днем Рождения ! ))
  23. Yesaul

    Квартира в Мск.

    Племяница жены жила. У них намечается пополнение в семье, нашли себе по более и ближе к работе мужа племяшки. Ей теперь на работу не ходить ))
  24. по предложению Барона. В свое время я сам сильно бился за костюмы и плюшки к ним. Но если нет реальной реализации электронно, смысла нет. Т.е да, костюм для антуража очень хорошо, но я не зря спрашивал на что мы ориентируемся. Раз нет привязки четкой привязки , значит костюм дело сугубо по желанию. Вооюще не вижу смыла нагружать правила дополнительными хитами. Поверьте будет путаница конкретная )) Проходил, знаю ) Правила вообще должны быть просты и логичны, тогда проще запоминаются, и лучше работают. Но если человек постаралсяи сделал костюм, его надо поощрить, и тогда вполне можно сделать для него скажем не стираемые уровни защиты. Второй момент - монстре тоже надо играть. Не забирай-те у них фан правилами, останемся без оной...
×