Доброго времени суток.
Предупреждаю сразу, отчет будет большим, «многобуквенным» и не слишком приятным. Не смотря на минусы, которые я перечислю ниже, я хочу в очередной раз отметить, что этот проект является ЛУЧШИМ страйкбольно-ролевым проектом по сталкеру из всех, что я видел и прошедшая игра еще раз убедила меня в этом.
Во второй части отчета я перейду к благодарностям и положительным моментам, но начать я все же хочу с минусов, поскольку мне НРАВИТСЯ этот проект, я хочу продолжать играть в этом мире, но я так же хочу сделать его еще лучше. Прошу не обижаться, в большинстве случаев я не назову позывных, виновные сами себя узнают и признаются организаторам, если они разделяют мнение организаторов, что это «проект друзей». Постараюсь минимизировать эмоции и сделать отчет помягче и посуше.
Начну с мелочей.
Это не минус и не претензия – дымы на базах надо запрещать. Они удушливы и в закрытых помещениях опасны для здоровья, а учитывая, что у нас на базе был пожизняк… Ко мне подошел автор сего действа и признался (за что спасибо и уважение, как человеку). Так что упоминаю только для того, чтобы напомнить – давайте запретим дымы на базах. Кстати, предложение снять тенты и проветрить – мягко говоря неадекватно, строим мы капитально (перфоратор и болгарка на строяке у меня были впервые) и демонтаж строяка для проветривания – это как-то перебор. Довольствоваться веревочками и пустым пространством я, как ролевик, не хочу, это не страйкбол.
Мне показалось или у некоторых группировок действительно пулеметы на базах стояли просто на сошках без жесткой фиксации к опоре/треноги? (нам вот ставить пулемет на сошках запретил Гибрит, так что мы второй пулик даже не брали на игру, только для экзы).
Несколько удивила постановочная видеозапись во время игры, пару раз нам
это весьма солидно срывало планы. Если это делается, чтобы пополнить интернет-ресурс, так может быть выделить день и специально приехать для съемок? Я вот готов приехать и участвовать, если это нужно. Еще и газовое оружие привезем, чтобы красиво было. Ведь хорошая ролевка – это всегда импровизация (как тот диалог, когда Техник привел ко мне Шамана мириться).
Вот теперь серьезно.
Нарушения на игре имели массовый характер, складывалось ощущение, что очень мало кто вообще читал правила и слушал на параде.
Были передвижения по крышам, на замечание ответили «так и вы так же можете делать» (хотя о запрете говорили на параде)
Было забрасывание нашей базы гранатами, что запрещено (в этот момент экзоскелета на базе не было). Потом от одной из группировок были претензии, что мы скучные и на их базу гранаты не кидали (так нельзя, вот и не кидали). Вообще, все похоже согласны – давайте просто разрешим кидать гранаты на базе, нас все равно закидали против правил и забили на этот факт. Я за разрешение пиротехники на базах, кроме Янтаря (у них антураж хрупкий).
Незнание игроками, отъигрывающими зомби, правил поражения зомби! Когда зомби заявляет, что его можно было просто зарезать… (об этом, кстати, Кейдж говорила на параде). Кстати о той же истории, а не является ли граната без чеки активированной пиротехникой (что запрещено правилами) или активированной она считается только после срабатывания замедлителя (отпускания рычага)? Если уж так хотелось – гранату надо было выронить в момент смерти, а не вкладывать. ИМХО – эта ситуация – грубое нарушение правил техники безопасности при работе с пиротехническими изделиями. Хикс, к твоей группировке претензий не было и спасибо за оперативную реакцию.
У некоторых наблюдались острые приступы стрельбы «по-сомалийски».
Подсматривание и изучение чужого строяка и укреплений до игры. Ребята, это уже конкретное читерство, ну не за фрагами приехали.
Стрельба из снайперской винтовки (больше 130м/с) из одного здания в соседнее здание (было сделано замечание, виновный признал неправоту и больше так не делал, за адекватность ему спасибо).
Заход в пожизняк и копошение среди вещей (а ведь пожизняк был по периметру огорожен киперкой).
Закрывание киперкой входов и окон на игровой территории (а ведь по правилам киперкой огораживается только пожизняк).
Игроков с признаками алкогольного опьянения было слишком много для игры с жестким отношением к пьянству.
Переход на пожизняк и общение с мертвыми, особенно позабавила попытка узнать у мертвых где хабар.
После игры, да и тут на форуме уже звучало, что Долг был малоактивен. Но у всего есть свои причины. Много раз было сказано, что это не страйкбол, но базу Долга штурмовали все кому не лень и чуть ли не каждые 5 минут. После первой ночи, когда отдельные игроки отдельной группировки штурмовали нашу базу каждые 5-10 минут (согласен, сами подставились, но все же), желания идти общаться с этой группировкой отпало напрочь, хотелось вынести и хотя бы 2 часа посидеть в тишине. А ведь были планы – парламентеры, общение, ролевка, но нет, мало кто пытался общаться, хотели стрелять и бросать гранаты.
Базу мы бросить не могли. У нас на базе оставался штаб, который бы просто вырезали. В игровой зоне хранились все игровые предметы – артефакты в контейнерах, деньги, документы, карточки магазинов и все прочее игровое. Кстати, спасибо Свободе, что оба раза, попав на нашу базу ни чего из этого не взяли. Свобода такая свобода ) В следующий раз лучше продумаем оборону, что бы освободить людей для прогулок по Зоне и патрулирования.
Не меньше превращению игры в страйкбол способствовали квесты типа «пойди туда, потом туда, по пути мы тебе устроим засаду». Это вместо того, что бы игроки пошли, поролевили в баре и т.п. Я понимаю, что нам хотели сделать интересную игру, отдельным игрокам в команде это очень понравилось, они вообще любят страйкбол, но все же это не РИ.
Все вышеперечисленное имело массовый характер, а не являлось разовыми инцидентами. Надеюсь, что сделанные замечания не пройдут даром и на следующем проекте игроки начнут наконец-то соблюдать правила и уважать труд организаторов, эти правила пишущих.
Теперь перейдем к благодарностям (наконец-то).
Если кого-то упущу – пожалуйста не обижайтесь, я еще не выспался после игры.
Спасибо всем организаторам и в первую очередь Гибриду и Кейдж. За то, что собрали эту игру и позволили провести несколько дней в мире STALKER.
Кейдж так же отдельное спасибо за адекватность в вопросах разработки правил и ответы на замечания.
Немому, спасибо! Не, он конечно не двужильный… тут коэффициент кратности жил значительно больше, он вообще спал за время игры? Человек, который забил на свои личные проблемы и делал всем игру, менял аккумы и старался помочь всем. Практически стал региональщиком Долга.
Симба (и все равно ты – Че), прошу не обижаться остальных, но наиболее яркое отличие этого проекта – это именно электроника. Симба, ты просто гений, прекрасный человек, да еще и игрок! Я безмерно рад, что мы хотя бы немного поиграли! И безумно огорчен, что этого было так мало!
Свобода, спасибо за веселые перестрелки и обучение на опыте где мы просчитались. Жаль, что вся эта стрельба пошла в ущерб ролевой составляющей, но стрельба была великолепной! Кстати, из вас получаются прекрасные зомби, я не издеваюсь, отъигрыш был отличный.
Маус, хочу тут при всех извиниться, что подозревали тебя в овертюне (проверил Немой, 110м/с), ты действительно великолепный страйкболист! Да и игрок хороший, отъигрыш Свободяя великолепен! Если бы ты не брался в нас постоянно стрелять, я бы пожалуй нанял тебя тролить Монолитовцев, прошу озвучить прайс на «жопотанец» с доставкой. Давай в следующий раз все же попробуем поиграть в ролевку, а не страйкбол.
Монстра (Хикс и компания), как жаль, что мы вас так редко видели… Кулебяка, а ты ведь обещала меня пожевать… Белка на позапрошлой игре Долг скормил тебя сталкерам, я искренне надеялся на реванш… Надуюсь вы размножитесь к следующей игре. А мы обещаем пойти патрулем вас искать. «Если на вас напали монстры – зовите Долг, мы придем на помощь!» Отдельное спасибо кровососу – наконец-то кто-то из монстры рискнул, да еще и смог напугать Долг, излому за ту встречу, химере, которую ни кто не видел, но от воя выкладывал ряды кирпичных укреплений (и не надо меня убеждать, что химеры не было, была, просто ее ни кто не видел, это же Зона). Кстати, пулемет у нас был специально занижен до 120м/с.
Вольным сталкерам – Борода, Техник, Алан, Капкан, Микс – вы особенно запомнились. Вы были антуражны, вы ролевили и это было прекрасно! Жаль, что этого было так мало…
Борода, твой квест с ящиком – был особенно хорош, это был лучший квест Долга (и я хочу заметить, что он еще не закончился…)!
Шаман, пусть у нас было всего пара диалогов и пусть первый был заказной, но вот такую ролевку я люблю, спасибо!
Валерич, спасибо за фото и огромное спасибо за игру, жаль что мало общались, а когда ты стал нам особенно нужен не смогли тебя найти, найдем на следующей игре )
Шаман Монолита (Гор, если не ошибаюсь) – ты великолепен, это было настоящей ролевой игрой, которой так не хватало! Прости, что в первый раз возле бара я тебя застрелил, но я честно поверил, что ты нас свой молитвой зомбируешь. От того, что ты творил у нас на базе в шоке все (и очень благодарны)! С таких ролевых персонажей надо брать пример! Вот она ролевая игра, в которой Монолитовец умудряется выйти от Долга живым!
Монолит (группировка) – спасибо за штурм, это было весело и понравилось абсолютно всем! На самом деле во время штурма, не поступило заявлений на гранаты на базе, как и после, убитые гранатами ушли сидеть в мертвяк, все потому, что бойцам ваш штурм понравился! Прошу от имени всей нашей команды – разрешите гранаты на базу! Мы еще хотим, только не слишком часто ;)
Яшка (надеюсь не перепутал позывной), отдельное спасибо, что подошла после парада. Уважаю таких игроков и буду рад увидеться на играх, схлестнуться в бою или стоять плечом к плечу.
Янтарь, ученые и военсталы – Вампир, Емеля, Винди, спасибо за игру, причем ролевую! Я так долго звал вас на чай, но оно того стоило! Надеюсь на следующей игре и вы к нам будете заглядывать чаще, и мы к вам наведаемся. Варенья для чая завезу…
Немец (наемник), заходи еще, пообщаемся, работу тебе найдем. Спасибо что выкупил это чудо, а то у меня уже посты засыпали… Помнишь, что денег должен, все же слово наемника тверже монолита и надежно, как контракт.
Бар и бандиты, с вами мы практически поиграть не успели, но это мы исправим.
Огромное спасибо команде Долга. Команда наполовину состояла из новичков, для которых это была первая игра и я безумно рад тому, что вы оказались столь хороши на игре, как и на тренировках. Спасибо тем, кот заехал на строяк и тем, кто его разбирал. Отдельное спасибо Мерзотте, завозившему командную снарягу на прицепе и вывозившему обратно. Спасибо тем, кто ходил по квестам и самоотверженно стоял часами на посту. Я учел ошибки и приму меры к их устранению ,что бы игра для вас стала еще лучше.
Всем спасибо за игру!