Перейти к содержимому

Yesaul

Вольники
  • Публикации

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Изменения репутации

  1. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем привет. 
    Не скрою, то что вам предстоит прочитать сейчас, сделано мной добровольно, но по просьбе.  Излагать буду так, как умею. Наберитесь терпения и прошу проявить снисходительность, ибо написать так много, это еще дольше и сложнее чем прочитать. Спасибо.

    Все мы слишали много раз эту фразу - "Игру делают не организаторы, а игроки!"  Если читать дословно, воспринимая суть слов согласно общепринятых определений каждого слова, то получается действительно не совсем верно, ведь игру делают имеено организаторы. Это они находят полигон, делают электронику и прочие необходимые приготовления, заготовки. Поэтому это фраза пишется так - "Игру "делают" не организаторы, а игроки!" . Это мы игроки делаем действия, это мы игроки делаем атмосферу, это мы игроки думаем и говорим другу другу много разных слов.  

    Мы все приезжаем на игру в принципе с одной целью - попробывать окунуть себя в мир, которые не существует в реальной жизни.  Мы читаем про него, играем на компьютере, но что первое, что второе это вымышленное.  Это нельзя потрогать, нельзя понюхать, нельзя услышать. " А что есть реальность? И как определить ее ? Есть набор ощущений - зрительных, осязательных, обонятельных. Это сигналы реепторов, электрические импульсы воспринятые мозгом" (с) Морфиус "Матрица".   Вот он, простой и  "первобытный" , как потребность кушать, рефлекс или желание - ощутить.

    Отсюда возникаем первая ошибка любого игрока, который начинает (или играет недавно)  - вы путаете реальный мир с вымышленным.  Игра в которую мы играем она реальная! Здесь работают ваши рецепторы, здесь работает ваша реакция, здесь работают ваши рефлексы, здесь погода не придумана и не нарисована, она такая какая есть. И вы дышите воздухом - сейчас, здесь и этим воздухом.   Не то что заложено программистом в бот и прогу, или писателем в сюжет, а имеено ваше реальное поведение и ощущения.  А оно увы может быть разным, и факторов влияющих на него очень много.  Боту не мешает мазоль на ноге, и никогда ему не помешает, и ни какая программа этого не отобразит.  Писатель может описать, вложить в действия персонажа и постараться учесть это, но когда они пишет У НЕГО НЕТ ЭТОЙ МАЗОЛИ, и сам писатель не в Зоне, а дома, за столом и чащечкой кофе.    А у вас мазоль может образоваться и начать давить на ваши нервы, и как следствие влиять на ваше поведение.   

    А отсюда следует вторая ошибка. Вы  не бот, и вокруг вас не боты.  Бот говорит шаблонными фразами, потому что у него не скудный словарный запас, нет. У него вообще ничего нет, ни знаний, ни опыта, и говорит он на том языке, который ему прописали програмисты. А голос того, кому заплатили за озвучку.   Хотите что бы он вел себя более естественно?  Ваша игра будет весить не 4 гГб, а 40-80 гГб или еще больше.  Поэтому там все упращенно и все линейно.  А тут вы, вот такой какой есть, каким вы родились и каким стали именно ЗДЕСЬ!! в реальной жизни.   И вокруг вас такие же ЖИВЫЕ люди, каждый со своими способностями, релексами, мировосприятием.  

    Вы скажете это и так понятно!  Так если понятно , почему тогда часть игроков действует как боты ?  Говорит скудно и шаблонно , почему?   Может потому что путает что-то?  Конечно путает.  А отсюда возникает цепочка действий с его стороны, которая ведет не в ту сторону его игру, и не дает ему возможности играть .  
      
    Игроки,   Ваша история вне Зоны это ваша история. Да, в нее можно верить, ее можно послушать, но с чего вы взяли что в нее поверят все и примут за "чистую монету".  Потому что вам этого хочется?  Или потому что это ваша такая роль, и значить это истина , словно  утвержденный сценарий?   В книге или кино наверное так бы и было бы, но не в нашей рельной жизни.  Почему?  Потому что сценарист вашей роли это вы сам. У соседнего игрока ДРУГОЙ сценарист, у третьего третий.  Не один как у кинофильма, или как автор книги - а много и разные. А самое главное, что они пишут все без оглядки на друг друга.  
    Поэтому, Бармен ничего вам не должен, и ничего не обязан.  Вам чем-то обязан торговец за прилавком  скажем на Даниловском рынке ,продающий баранину ?  Он предлагает товар, вы или покупаете или нет.  Он же может вам продать старое мясо? Может. Он же может вас обвесить ? может.  Вы конечно можете ему слепо верить,  но кого вы будет потом винить что поверили ему ?   .....         А что вы делаете и как себя ведете когда общаетесь с продавцом которого видите в первый раз ?  А с тем у которого покупаете постоянно ?   Вы же понимаете что это разные отношение , это разны уровень доверия, общения, эмоций. 

      Так с чего вы взяли что торговец за барной стойкой в нашей игре обязан потокать вашим желаниям , и вообще чем-то вам обязан ?  Тем более если видит вас в первый раз ?    Вы для него чистый лист.   Вот тот Вася ветеран, который топчет Зону уже не первый год, он для торговца/бармена уже книга с объемом нескльких страниц, а вы чистый лист.  Васю он знает, знает что он может, что не может.  Верить ему или нет. Подведет его Вася, или сделает как надо и в срок.   А вы .....  вы ни кому не понятны, вам никто не обязан ничего. Здесь все выживают как могут и приследуют только свои цели!!  Нет, конечно если сталкер попадет в беду, другой сталкер ему поможет.  Но если вы верите что он это делает по неписанным законам сталкерского братства (обязан вам помочь), то вы будете правы ровно на 50 %.  Почему? Потому что помощь тоже стоит денег. На вас потратили - силы, время, и еще чего-то, взависимости от ситуации. Это все Ваш спаситель и помошник достал сам,  заработал своимим ногами ,умом и риском своей жизни.  ДА, он помогает, но надеется что потом вы ему поможете, или как водится отблагодорите.  Верит в это.   Решили не благодорить ?  ОК!  Но помните - любому дейтствию, всегда есть противодействие! Всегда и везде, даже если кажется то никто не знает и не видит ваше действие ))  В конце концов, сталкер не только ваш брат, он ваш прямой конкурент )) 

    Отказала элетроника.  И что ?  Что случилось ?   Что, группировка Монолит перестала существовать ? Нет, вот они , по-прежнему суровы, опасны и преследуют свои цели. 
    Что, исчезли монстры ?  Да нет, вон они, бегают, прыгают, охотяться.  Что ? Долг перестал защищать мир от Зоны  ? Что , исчер Кородон и военные ?   Или Свобода остановилась ? Ничего ни куда не делось и ни кто не исчез!  Да столо проще перемещаться, не так опасно и более проще,  но все на своих местах! 

    Есть два вида или психотипа игроков. Ведущие и ведомые.  Ведущие сами способны генерировать идеи, развивать сюжет, придумывать ходы и ситации. А есть ведомые.  А еще есть жизненное правило - если ты видишь что кто-то делает конкретное дело, а у тебя не получается, проблема не в деле, а в тебе! Потому что кто-то другой это все таки делает!!   И тут, если с группировкми все понятно, там есть командир, он ведомым найдет задачи и цели, то у одиночек - вольных сталкером  все сложнее.  У нас нет командиров, каждый сам себе командир, сам себе сценарист, и сам себе исполнитель ! Выход для ведомых ?  ....  У мира в который мы играем есть  свои правила, свои законы и свои традиции.  Поэтому не зря  всем новичкам советуется приципится к опытному сталкеру , к ветерану.  Нет, он не станет вашим командиром в прямом смысле, но у него можно научиться, у  него можно спросить, он может подсказать.  А если вы решили что вам ни кто не нужен, что вы сами справитесь, то у вас есть такое право, у вас его ни кто не отбирает. Но вы таким образом  нарушаете традиции,  которые придуманы не просто так. А как я сказал выше - любому действию есть противодействие.  Решили что справитесь сами , ок.  Не пошла игра, что -то не получается ... так это то самое противодествие, которое вы получаете на свое действие ))

    И еще. На игре есть легенды, персонажи введенные в игру не просто так. А по мимо них, есть куча игроков со своей легендой. Надо просто найти на форуме раздел и почитать.  Игроки пишут не просто так, они пишут что бы была почва для коммуникации с другими игроками. 

    Рад был видеть всех кого увидел, с кем в очередной раз довелось замечательно поиграть. И ни какой отказ электроники не помешает нам играть. Покрайней мере тем, что хочет играть, а не ждет когда им дадут блюдечко с каемочкой. 
     Рад что на проекте появились, новые для проекта, но старые по сталкерской тусовке игроки и группировки.   
    Лично я получил много фана. Надеюсь доставил фана своей игрой другим игрокам.   Не буду развдать персоналии , мы все знаем кто кому  и чего сказал, и еще скажет. Да, я знаю что всегда приятно читать, но мне если честно тупо лень уже ) Ну простите, или другим постом! )) 

    Замечательный у нас получился ламповый такой ролевой сталкер !  Огонь прям какой-то. Я прямо вот думаю, а может ну ее нах эту электронику  ))  ну правда,  офигенно ж было ! )  
  2. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Теперь о своей игровой истории, или как я прожи свои сутки, кусочек.   Скажу сразу,  я давно играю и прекрасно понимаю, что если с электроникой не заладилось, то можно убирать ПДА до следующей игры.  Да, орги будут стараться, но опыт говорит - можно убирать. И надо играть как есть. 
    Конечно же в Бар, что еще делать одиночке после возвращения в Зону , где еще можно собрать новостей и понять где можно заработать ?  А, еще нужно было продать снайперку и купить дробовик.  Опущу подробности сделки и имя продавца, однако оружем я обзавелся и это было приятно.  И тут меня пригласили мои бывшие коллеги. Говорят бывших не бывает,  но слишком тяжело мы расходились, так что бывшие все таки бывают.  И вот первая задача.  Конечно я не расчитывал на вознаграждение, я понимал прекрасно что меня используют, причем в темную, ну или пытаются.  Я сам так делал когда-то. Поэтому я  не стал долго рассуждать, но для вида немного поторгвался.  Пусть и без вознаграждения, но все таки цель. Или им нужен был мой опыт, не важно.  А по-пути что-нибудь обязательно нарисуется. 
    Так и вышло.  Нет, как позже оказалось цель была на месте, просто я ее не нашел в темноте, зато  в мой багаж упали три вещи - а) наемники интересовались трупом курьера , зачем ? ; б) картогрофа не оказалось дома, но все указывало что он жив и здоров; в)  свеженькие брыли кровососа лежали в контейнере, хороший хабар.  + я нашел кисель, это д).  Так что отсутствие оплаты от синих было компенсировано , а да же немного больше чем расчитывал , потому что знал где я могу взять киселя, а торговцы уже им интересовались)) 
    Цена Бармена за брыли меня не устроила, и я решил сходить к ученым.  Богородский отвесил еще меньше, и стал уговаривать меня привести живого. Беседу  я поддержал, но я не за этим пришел.  Поэтому упущенную выгоду я решил компенсировать  пропуском и .... на столе я увидел мензурку, герметичную...  точ то надо для киселя.  Уходил я с Янтаря  имея -  а) вполне легальные для военных основания находиться в Зоне б) имея шанс набрать киселя и успеть продать его первым. 
    Набрать киселя было еще той мукой, но капля за каплей, палка за палкой, железка за железкой и мензурка была полна. Теперь в Бар, быстро, еще быстрее.. 
    Неплохо, очень неплохо , даже очень хорошо. Первый кто принес киселя , первый это всегда хорошо оплачивается ))  Да, я мог получить за брыли 10 000 и тогда мне бы пришлось уговаривать Богородского , или отрабатывать пропуск и мензурку, а сейчас у меня в кармане лежали  - 3 000 за брыли, пропуск и 70 000 за кисель.  Не плохое начало. Богородскому потом ченидь наплету, это Зона )) Поел, попил пивка, скинул радиации, прикупил патронов, и еще осталось - отлично.  
    Что дальше?  Сижу слушаю, общаюсь, и тут опа, синие заходят - пора пообщаться. Пообщались. Вопросов меньше не стало, как и больше. Ну и ладно, зацепка есть, а там посмотрим. 
    Оказывается  появилась новая группа Монолита, пошел посмотреть.  Выправка, четкие перемещения, четкая линия поведения и исполнения. Что то екнуло внутри , я все это где-то уже видил.  Остается только в наглую разведать, значит пойдем рискнем, если не суетиться , не дергаться и показаться издалека, стрелять не станут, ну или не сразу ))  ... что ж чутьё старого наемника не подвело  - это была группа Ясной. Серьезные ребята, но дело в другом, если она меня узнает, а она меня узнает , есть шанс пообщаться. Вот только сказать что пришел  Старый я не многу, а новый позывной ей ничего не скажет.
     В общем мы встретились, но гараздо позже, а пока я нашел Идеал.  Не густо, но тоже хабар ))  
    "Третий раз закинул невод старик" (с) , и вот она удача. Ясная готова со мной встретиться.  Шмон, обезоруживание и прочие процедуры безопасности. Руки связаны, я беззащитен под прицелом в десяток столов.  Если не узнает, я пришел на плаху....
     - Узнаешь меня ? - спросил я 
    - Да, но .... 
     - я сменил окрас, не спращивай почему, длинная история, но это по-прежнему я, и привычки , как и выучка тоже со мной ))) ... 
    Опуская подробности скажу, уходя я имел ответ на вопрос наемников - кто интересуется мертвым курьером по мимо  самих синих.  А в довесок я получил старт целой цепочки событий , позволившей мне зайдествовать минимум еще 4-х игроков  и 2 Легенды Зоны  ))   А ну и конечно попутно поднять еще 50 000 р. 

    Кто-то скажет не во что было играть ? Расскажите это моим берцам  )) 
     
    Ну и как обещал )
      - Кейдж,  при твоем появлении  встает даже фонарик ))))))))))))))))))))))))))))) 
     -  Крис , зай,  мультикам наше все ! ))) 
     - Коля, Аббат,  ты гейний )) 
     - Русвар, мог бы оставить немного твоего знаменитого прозрачного, но за дробовик отдельное спасибо брат !!
     - Раус, мою собаку зовут Даната Блек Аус ))  Рад был тебя видеть брат, вот рад и все тут )) 
     - Борода, прости, не свиделись, не стал тебя будить )) Сын Сидора...   желею что не увидел своими глазами, теперь не буду спать )) !! 
     - Техник.  Проффесор говоришь , а Барон - младший научный сотрудник ? )) Ребята , этот огонь надо записать в аналы истории ))   ТАк военных еще по-моему ни кто не разводил )) 
    - Барон, ты как всегда прекрасен и опасен )) Рад был свидиться )) 
     - Яся , ну  ты меня поняла )) ЦЕМ!! )) 
     - Немой, братка,  я похудел, так что ты это ,  аккуратнее, я то меня выбивает из круга ))))))))))))))))
     - Ляс, спасибо за салат , я обожрался, реально )) 
     - Гонза, надеюсь тебе легче братка)) За электру отдельный респект ))) Береги себя! ))
     - Феникс, 105-й , парни )) как здорово что вы есть, и как классно с вами играть ))) !  Обнимаю! 
     - Михей, братка! Я обязательно вырвусь к тебе на Метро, зажжем ) 
       
    мля.... всем, всем кого не назвал, список может быть долгим )) Шарик, ВСС, Питон, Москва, Лврик, Лесник!! ,  Картограф, Волчар, Маус, Ромашка, Красавчик - ребята,  Всем спасибо  что вы есть, что приезжаете и играете. Не смотря на усталость, нехватку ресурсов, сил, а иногда и вопреки состоянию здоровья!  Извиняюсь что не доиграл до конца и не дождался построения, но новая работа оставляет свой отпечаток )) 
    С Любовью и Уваженеим, Ваш Yesul ! )) 

    P.S. Лично мне ничего не надо, я 10 лет играю в сталкер,и я не один такой. Если кто-то думает , что у меня потребность воспитывать или передавать опыт, не заблуждаейтесь. Мне и так комфортно, ну или уж себе то я фан всегда  найду ))  
  3. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Русвар в День рождения Русвара   
    С Днюхой Ветеран!! ))
  4. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Raus в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Напишу как я пожалуй здесь. Ибо в теме которая меня на это пост сподвигла 3400 просмотров, но с мая 2015 года.  А тут 1920 с 14 октября )))  И опять же в  исполнении  все той же просьбы. 
    Коллеги , братцы, и т.д...  Правила на любом ролевом проекте, какой бы он ни был, Сталкер, Метро, ФуллАут и иные,  это не те правила, как  для игры в шахматы.  Ведь здесь не возможно прописать правила хода, ну например командира Долга.  Ну нельзя и не получится, он не ферзь или ладья.   
    Поэтому правила в ролевой игре, это всего лишь помощь игрокам погрузится в мир игры.  Это подсказка и некая путеводная ниточка игроку. Очень много условностей при попытке создать несуществующий мир. Взять хотя бы полигон. Сравнить площадь полигона и площадь Зоны отчуждения.  И вытекающие отсюда последствия, к примеру для скрытного перемещения или размещения схронов. 
     Если игрок хорошо знает мир в который играет, то ему и правила не нужны. Он их не сможет нарушить, ведь он прекрасно понимает, что может быть, а чего нет. Он прекрасно понимает, как может себя вести персонаж (любой), а как нет.  Он понимает  какая ситуация правдоподобна, а какая - сиюминутная выдумка выпадающая из канонов мира игры.  Это касается всего, абсолютно всего -  от политики группировок до повадок кровососа, от традиций вольных сталкеров до состояния печени бармена.   А если игрок еще и адекватный,  то даже какой-то промах в игровой ситуации по правилам, он превратит в игру, и в ущерб себе, но не оппонентам.  
    А если игрок "плавает", для этого и введены в игру - КЛЮЧЕВЫЕ персонажи, легенды, игротехи. 
     Спасибо.  
     
     
  5. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Raus в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Напишу как я пожалуй здесь. Ибо в теме которая меня на это пост сподвигла 3400 просмотров, но с мая 2015 года.  А тут 1920 с 14 октября )))  И опять же в  исполнении  все той же просьбы. 
    Коллеги , братцы, и т.д...  Правила на любом ролевом проекте, какой бы он ни был, Сталкер, Метро, ФуллАут и иные,  это не те правила, как  для игры в шахматы.  Ведь здесь не возможно прописать правила хода, ну например командира Долга.  Ну нельзя и не получится, он не ферзь или ладья.   
    Поэтому правила в ролевой игре, это всего лишь помощь игрокам погрузится в мир игры.  Это подсказка и некая путеводная ниточка игроку. Очень много условностей при попытке создать несуществующий мир. Взять хотя бы полигон. Сравнить площадь полигона и площадь Зоны отчуждения.  И вытекающие отсюда последствия, к примеру для скрытного перемещения или размещения схронов. 
     Если игрок хорошо знает мир в который играет, то ему и правила не нужны. Он их не сможет нарушить, ведь он прекрасно понимает, что может быть, а чего нет. Он прекрасно понимает, как может себя вести персонаж (любой), а как нет.  Он понимает  какая ситуация правдоподобна, а какая - сиюминутная выдумка выпадающая из канонов мира игры.  Это касается всего, абсолютно всего -  от политики группировок до повадок кровососа, от традиций вольных сталкеров до состояния печени бармена.   А если игрок еще и адекватный,  то даже какой-то промах в игровой ситуации по правилам, он превратит в игру, и в ущерб себе, но не оппонентам.  
    А если игрок "плавает", для этого и введены в игру - КЛЮЧЕВЫЕ персонажи, легенды, игротехи. 
     Спасибо.  
     
     
  6. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Raus в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Напишу как я пожалуй здесь. Ибо в теме которая меня на это пост сподвигла 3400 просмотров, но с мая 2015 года.  А тут 1920 с 14 октября )))  И опять же в  исполнении  все той же просьбы. 
    Коллеги , братцы, и т.д...  Правила на любом ролевом проекте, какой бы он ни был, Сталкер, Метро, ФуллАут и иные,  это не те правила, как  для игры в шахматы.  Ведь здесь не возможно прописать правила хода, ну например командира Долга.  Ну нельзя и не получится, он не ферзь или ладья.   
    Поэтому правила в ролевой игре, это всего лишь помощь игрокам погрузится в мир игры.  Это подсказка и некая путеводная ниточка игроку. Очень много условностей при попытке создать несуществующий мир. Взять хотя бы полигон. Сравнить площадь полигона и площадь Зоны отчуждения.  И вытекающие отсюда последствия, к примеру для скрытного перемещения или размещения схронов. 
     Если игрок хорошо знает мир в который играет, то ему и правила не нужны. Он их не сможет нарушить, ведь он прекрасно понимает, что может быть, а чего нет. Он прекрасно понимает, как может себя вести персонаж (любой), а как нет.  Он понимает  какая ситуация правдоподобна, а какая - сиюминутная выдумка выпадающая из канонов мира игры.  Это касается всего, абсолютно всего -  от политики группировок до повадок кровососа, от традиций вольных сталкеров до состояния печени бармена.   А если игрок еще и адекватный,  то даже какой-то промах в игровой ситуации по правилам, он превратит в игру, и в ущерб себе, но не оппонентам.  
    А если игрок "плавает", для этого и введены в игру - КЛЮЧЕВЫЕ персонажи, легенды, игротехи. 
     Спасибо.  
     
     
  7. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Raus в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Напишу как я пожалуй здесь. Ибо в теме которая меня на это пост сподвигла 3400 просмотров, но с мая 2015 года.  А тут 1920 с 14 октября )))  И опять же в  исполнении  все той же просьбы. 
    Коллеги , братцы, и т.д...  Правила на любом ролевом проекте, какой бы он ни был, Сталкер, Метро, ФуллАут и иные,  это не те правила, как  для игры в шахматы.  Ведь здесь не возможно прописать правила хода, ну например командира Долга.  Ну нельзя и не получится, он не ферзь или ладья.   
    Поэтому правила в ролевой игре, это всего лишь помощь игрокам погрузится в мир игры.  Это подсказка и некая путеводная ниточка игроку. Очень много условностей при попытке создать несуществующий мир. Взять хотя бы полигон. Сравнить площадь полигона и площадь Зоны отчуждения.  И вытекающие отсюда последствия, к примеру для скрытного перемещения или размещения схронов. 
     Если игрок хорошо знает мир в который играет, то ему и правила не нужны. Он их не сможет нарушить, ведь он прекрасно понимает, что может быть, а чего нет. Он прекрасно понимает, как может себя вести персонаж (любой), а как нет.  Он понимает  какая ситуация правдоподобна, а какая - сиюминутная выдумка выпадающая из канонов мира игры.  Это касается всего, абсолютно всего -  от политики группировок до повадок кровососа, от традиций вольных сталкеров до состояния печени бармена.   А если игрок еще и адекватный,  то даже какой-то промах в игровой ситуации по правилам, он превратит в игру, и в ущерб себе, но не оппонентам.  
    А если игрок "плавает", для этого и введены в игру - КЛЮЧЕВЫЕ персонажи, легенды, игротехи. 
     Спасибо.  
     
     
  8. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Raus в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Напишу как я пожалуй здесь. Ибо в теме которая меня на это пост сподвигла 3400 просмотров, но с мая 2015 года.  А тут 1920 с 14 октября )))  И опять же в  исполнении  все той же просьбы. 
    Коллеги , братцы, и т.д...  Правила на любом ролевом проекте, какой бы он ни был, Сталкер, Метро, ФуллАут и иные,  это не те правила, как  для игры в шахматы.  Ведь здесь не возможно прописать правила хода, ну например командира Долга.  Ну нельзя и не получится, он не ферзь или ладья.   
    Поэтому правила в ролевой игре, это всего лишь помощь игрокам погрузится в мир игры.  Это подсказка и некая путеводная ниточка игроку. Очень много условностей при попытке создать несуществующий мир. Взять хотя бы полигон. Сравнить площадь полигона и площадь Зоны отчуждения.  И вытекающие отсюда последствия, к примеру для скрытного перемещения или размещения схронов. 
     Если игрок хорошо знает мир в который играет, то ему и правила не нужны. Он их не сможет нарушить, ведь он прекрасно понимает, что может быть, а чего нет. Он прекрасно понимает, как может себя вести персонаж (любой), а как нет.  Он понимает  какая ситуация правдоподобна, а какая - сиюминутная выдумка выпадающая из канонов мира игры.  Это касается всего, абсолютно всего -  от политики группировок до повадок кровососа, от традиций вольных сталкеров до состояния печени бармена.   А если игрок еще и адекватный,  то даже какой-то промах в игровой ситуации по правилам, он превратит в игру, и в ущерб себе, но не оппонентам.  
    А если игрок "плавает", для этого и введены в игру - КЛЮЧЕВЫЕ персонажи, легенды, игротехи. 
     Спасибо.  
     
     
  9. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Теперь о своей игровой истории, или как я прожи свои сутки, кусочек.   Скажу сразу,  я давно играю и прекрасно понимаю, что если с электроникой не заладилось, то можно убирать ПДА до следующей игры.  Да, орги будут стараться, но опыт говорит - можно убирать. И надо играть как есть. 
    Конечно же в Бар, что еще делать одиночке после возвращения в Зону , где еще можно собрать новостей и понять где можно заработать ?  А, еще нужно было продать снайперку и купить дробовик.  Опущу подробности сделки и имя продавца, однако оружем я обзавелся и это было приятно.  И тут меня пригласили мои бывшие коллеги. Говорят бывших не бывает,  но слишком тяжело мы расходились, так что бывшие все таки бывают.  И вот первая задача.  Конечно я не расчитывал на вознаграждение, я понимал прекрасно что меня используют, причем в темную, ну или пытаются.  Я сам так делал когда-то. Поэтому я  не стал долго рассуждать, но для вида немного поторгвался.  Пусть и без вознаграждения, но все таки цель. Или им нужен был мой опыт, не важно.  А по-пути что-нибудь обязательно нарисуется. 
    Так и вышло.  Нет, как позже оказалось цель была на месте, просто я ее не нашел в темноте, зато  в мой багаж упали три вещи - а) наемники интересовались трупом курьера , зачем ? ; б) картогрофа не оказалось дома, но все указывало что он жив и здоров; в)  свеженькие брыли кровососа лежали в контейнере, хороший хабар.  + я нашел кисель, это д).  Так что отсутствие оплаты от синих было компенсировано , а да же немного больше чем расчитывал , потому что знал где я могу взять киселя, а торговцы уже им интересовались)) 
    Цена Бармена за брыли меня не устроила, и я решил сходить к ученым.  Богородский отвесил еще меньше, и стал уговаривать меня привести живого. Беседу  я поддержал, но я не за этим пришел.  Поэтому упущенную выгоду я решил компенсировать  пропуском и .... на столе я увидел мензурку, герметичную...  точ то надо для киселя.  Уходил я с Янтаря  имея -  а) вполне легальные для военных основания находиться в Зоне б) имея шанс набрать киселя и успеть продать его первым. 
    Набрать киселя было еще той мукой, но капля за каплей, палка за палкой, железка за железкой и мензурка была полна. Теперь в Бар, быстро, еще быстрее.. 
    Неплохо, очень неплохо , даже очень хорошо. Первый кто принес киселя , первый это всегда хорошо оплачивается ))  Да, я мог получить за брыли 10 000 и тогда мне бы пришлось уговаривать Богородского , или отрабатывать пропуск и мензурку, а сейчас у меня в кармане лежали  - 3 000 за брыли, пропуск и 70 000 за кисель.  Не плохое начало. Богородскому потом ченидь наплету, это Зона )) Поел, попил пивка, скинул радиации, прикупил патронов, и еще осталось - отлично.  
    Что дальше?  Сижу слушаю, общаюсь, и тут опа, синие заходят - пора пообщаться. Пообщались. Вопросов меньше не стало, как и больше. Ну и ладно, зацепка есть, а там посмотрим. 
    Оказывается  появилась новая группа Монолита, пошел посмотреть.  Выправка, четкие перемещения, четкая линия поведения и исполнения. Что то екнуло внутри , я все это где-то уже видил.  Остается только в наглую разведать, значит пойдем рискнем, если не суетиться , не дергаться и показаться издалека, стрелять не станут, ну или не сразу ))  ... что ж чутьё старого наемника не подвело  - это была группа Ясной. Серьезные ребята, но дело в другом, если она меня узнает, а она меня узнает , есть шанс пообщаться. Вот только сказать что пришел  Старый я не многу, а новый позывной ей ничего не скажет.
     В общем мы встретились, но гараздо позже, а пока я нашел Идеал.  Не густо, но тоже хабар ))  
    "Третий раз закинул невод старик" (с) , и вот она удача. Ясная готова со мной встретиться.  Шмон, обезоруживание и прочие процедуры безопасности. Руки связаны, я беззащитен под прицелом в десяток столов.  Если не узнает, я пришел на плаху....
     - Узнаешь меня ? - спросил я 
    - Да, но .... 
     - я сменил окрас, не спращивай почему, длинная история, но это по-прежнему я, и привычки , как и выучка тоже со мной ))) ... 
    Опуская подробности скажу, уходя я имел ответ на вопрос наемников - кто интересуется мертвым курьером по мимо  самих синих.  А в довесок я получил старт целой цепочки событий , позволившей мне зайдествовать минимум еще 4-х игроков  и 2 Легенды Зоны  ))   А ну и конечно попутно поднять еще 50 000 р. 

    Кто-то скажет не во что было играть ? Расскажите это моим берцам  )) 
     
    Ну и как обещал )
      - Кейдж,  при твоем появлении  встает даже фонарик ))))))))))))))))))))))))))))) 
     -  Крис , зай,  мультикам наше все ! ))) 
     - Коля, Аббат,  ты гейний )) 
     - Русвар, мог бы оставить немного твоего знаменитого прозрачного, но за дробовик отдельное спасибо брат !!
     - Раус, мою собаку зовут Даната Блек Аус ))  Рад был тебя видеть брат, вот рад и все тут )) 
     - Борода, прости, не свиделись, не стал тебя будить )) Сын Сидора...   желею что не увидел своими глазами, теперь не буду спать )) !! 
     - Техник.  Проффесор говоришь , а Барон - младший научный сотрудник ? )) Ребята , этот огонь надо записать в аналы истории ))   ТАк военных еще по-моему ни кто не разводил )) 
    - Барон, ты как всегда прекрасен и опасен )) Рад был свидиться )) 
     - Яся , ну  ты меня поняла )) ЦЕМ!! )) 
     - Немой, братка,  я похудел, так что ты это ,  аккуратнее, я то меня выбивает из круга ))))))))))))))))
     - Ляс, спасибо за салат , я обожрался, реально )) 
     - Гонза, надеюсь тебе легче братка)) За электру отдельный респект ))) Береги себя! ))
     - Феникс, 105-й , парни )) как здорово что вы есть, и как классно с вами играть ))) !  Обнимаю! 
     - Михей, братка! Я обязательно вырвусь к тебе на Метро, зажжем ) 
       
    мля.... всем, всем кого не назвал, список может быть долгим )) Шарик, ВСС, Питон, Москва, Лврик, Лесник!! ,  Картограф, Волчар, Маус, Ромашка, Красавчик - ребята,  Всем спасибо  что вы есть, что приезжаете и играете. Не смотря на усталость, нехватку ресурсов, сил, а иногда и вопреки состоянию здоровья!  Извиняюсь что не доиграл до конца и не дождался построения, но новая работа оставляет свой отпечаток )) 
    С Любовью и Уваженеим, Ваш Yesul ! )) 

    P.S. Лично мне ничего не надо, я 10 лет играю в сталкер,и я не один такой. Если кто-то думает , что у меня потребность воспитывать или передавать опыт, не заблуждаейтесь. Мне и так комфортно, ну или уж себе то я фан всегда  найду ))  
  10. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем привет. 
    Не скрою, то что вам предстоит прочитать сейчас, сделано мной добровольно, но по просьбе.  Излагать буду так, как умею. Наберитесь терпения и прошу проявить снисходительность, ибо написать так много, это еще дольше и сложнее чем прочитать. Спасибо.

    Все мы слишали много раз эту фразу - "Игру делают не организаторы, а игроки!"  Если читать дословно, воспринимая суть слов согласно общепринятых определений каждого слова, то получается действительно не совсем верно, ведь игру делают имеено организаторы. Это они находят полигон, делают электронику и прочие необходимые приготовления, заготовки. Поэтому это фраза пишется так - "Игру "делают" не организаторы, а игроки!" . Это мы игроки делаем действия, это мы игроки делаем атмосферу, это мы игроки думаем и говорим другу другу много разных слов.  

    Мы все приезжаем на игру в принципе с одной целью - попробывать окунуть себя в мир, которые не существует в реальной жизни.  Мы читаем про него, играем на компьютере, но что первое, что второе это вымышленное.  Это нельзя потрогать, нельзя понюхать, нельзя услышать. " А что есть реальность? И как определить ее ? Есть набор ощущений - зрительных, осязательных, обонятельных. Это сигналы реепторов, электрические импульсы воспринятые мозгом" (с) Морфиус "Матрица".   Вот он, простой и  "первобытный" , как потребность кушать, рефлекс или желание - ощутить.

    Отсюда возникаем первая ошибка любого игрока, который начинает (или играет недавно)  - вы путаете реальный мир с вымышленным.  Игра в которую мы играем она реальная! Здесь работают ваши рецепторы, здесь работает ваша реакция, здесь работают ваши рефлексы, здесь погода не придумана и не нарисована, она такая какая есть. И вы дышите воздухом - сейчас, здесь и этим воздухом.   Не то что заложено программистом в бот и прогу, или писателем в сюжет, а имеено ваше реальное поведение и ощущения.  А оно увы может быть разным, и факторов влияющих на него очень много.  Боту не мешает мазоль на ноге, и никогда ему не помешает, и ни какая программа этого не отобразит.  Писатель может описать, вложить в действия персонажа и постараться учесть это, но когда они пишет У НЕГО НЕТ ЭТОЙ МАЗОЛИ, и сам писатель не в Зоне, а дома, за столом и чащечкой кофе.    А у вас мазоль может образоваться и начать давить на ваши нервы, и как следствие влиять на ваше поведение.   

    А отсюда следует вторая ошибка. Вы  не бот, и вокруг вас не боты.  Бот говорит шаблонными фразами, потому что у него не скудный словарный запас, нет. У него вообще ничего нет, ни знаний, ни опыта, и говорит он на том языке, который ему прописали програмисты. А голос того, кому заплатили за озвучку.   Хотите что бы он вел себя более естественно?  Ваша игра будет весить не 4 гГб, а 40-80 гГб или еще больше.  Поэтому там все упращенно и все линейно.  А тут вы, вот такой какой есть, каким вы родились и каким стали именно ЗДЕСЬ!! в реальной жизни.   И вокруг вас такие же ЖИВЫЕ люди, каждый со своими способностями, релексами, мировосприятием.  

    Вы скажете это и так понятно!  Так если понятно , почему тогда часть игроков действует как боты ?  Говорит скудно и шаблонно , почему?   Может потому что путает что-то?  Конечно путает.  А отсюда возникает цепочка действий с его стороны, которая ведет не в ту сторону его игру, и не дает ему возможности играть .  
      
    Игроки,   Ваша история вне Зоны это ваша история. Да, в нее можно верить, ее можно послушать, но с чего вы взяли что в нее поверят все и примут за "чистую монету".  Потому что вам этого хочется?  Или потому что это ваша такая роль, и значить это истина , словно  утвержденный сценарий?   В книге или кино наверное так бы и было бы, но не в нашей рельной жизни.  Почему?  Потому что сценарист вашей роли это вы сам. У соседнего игрока ДРУГОЙ сценарист, у третьего третий.  Не один как у кинофильма, или как автор книги - а много и разные. А самое главное, что они пишут все без оглядки на друг друга.  
    Поэтому, Бармен ничего вам не должен, и ничего не обязан.  Вам чем-то обязан торговец за прилавком  скажем на Даниловском рынке ,продающий баранину ?  Он предлагает товар, вы или покупаете или нет.  Он же может вам продать старое мясо? Может. Он же может вас обвесить ? может.  Вы конечно можете ему слепо верить,  но кого вы будет потом винить что поверили ему ?   .....         А что вы делаете и как себя ведете когда общаетесь с продавцом которого видите в первый раз ?  А с тем у которого покупаете постоянно ?   Вы же понимаете что это разные отношение , это разны уровень доверия, общения, эмоций. 

      Так с чего вы взяли что торговец за барной стойкой в нашей игре обязан потокать вашим желаниям , и вообще чем-то вам обязан ?  Тем более если видит вас в первый раз ?    Вы для него чистый лист.   Вот тот Вася ветеран, который топчет Зону уже не первый год, он для торговца/бармена уже книга с объемом нескльких страниц, а вы чистый лист.  Васю он знает, знает что он может, что не может.  Верить ему или нет. Подведет его Вася, или сделает как надо и в срок.   А вы .....  вы ни кому не понятны, вам никто не обязан ничего. Здесь все выживают как могут и приследуют только свои цели!!  Нет, конечно если сталкер попадет в беду, другой сталкер ему поможет.  Но если вы верите что он это делает по неписанным законам сталкерского братства (обязан вам помочь), то вы будете правы ровно на 50 %.  Почему? Потому что помощь тоже стоит денег. На вас потратили - силы, время, и еще чего-то, взависимости от ситуации. Это все Ваш спаситель и помошник достал сам,  заработал своимим ногами ,умом и риском своей жизни.  ДА, он помогает, но надеется что потом вы ему поможете, или как водится отблагодорите.  Верит в это.   Решили не благодорить ?  ОК!  Но помните - любому дейтствию, всегда есть противодействие! Всегда и везде, даже если кажется то никто не знает и не видит ваше действие ))  В конце концов, сталкер не только ваш брат, он ваш прямой конкурент )) 

    Отказала элетроника.  И что ?  Что случилось ?   Что, группировка Монолит перестала существовать ? Нет, вот они , по-прежнему суровы, опасны и преследуют свои цели. 
    Что, исчезли монстры ?  Да нет, вон они, бегают, прыгают, охотяться.  Что ? Долг перестал защищать мир от Зоны  ? Что , исчер Кородон и военные ?   Или Свобода остановилась ? Ничего ни куда не делось и ни кто не исчез!  Да столо проще перемещаться, не так опасно и более проще,  но все на своих местах! 

    Есть два вида или психотипа игроков. Ведущие и ведомые.  Ведущие сами способны генерировать идеи, развивать сюжет, придумывать ходы и ситации. А есть ведомые.  А еще есть жизненное правило - если ты видишь что кто-то делает конкретное дело, а у тебя не получается, проблема не в деле, а в тебе! Потому что кто-то другой это все таки делает!!   И тут, если с группировкми все понятно, там есть командир, он ведомым найдет задачи и цели, то у одиночек - вольных сталкером  все сложнее.  У нас нет командиров, каждый сам себе командир, сам себе сценарист, и сам себе исполнитель ! Выход для ведомых ?  ....  У мира в который мы играем есть  свои правила, свои законы и свои традиции.  Поэтому не зря  всем новичкам советуется приципится к опытному сталкеру , к ветерану.  Нет, он не станет вашим командиром в прямом смысле, но у него можно научиться, у  него можно спросить, он может подсказать.  А если вы решили что вам ни кто не нужен, что вы сами справитесь, то у вас есть такое право, у вас его ни кто не отбирает. Но вы таким образом  нарушаете традиции,  которые придуманы не просто так. А как я сказал выше - любому действию есть противодействие.  Решили что справитесь сами , ок.  Не пошла игра, что -то не получается ... так это то самое противодествие, которое вы получаете на свое действие ))

    И еще. На игре есть легенды, персонажи введенные в игру не просто так. А по мимо них, есть куча игроков со своей легендой. Надо просто найти на форуме раздел и почитать.  Игроки пишут не просто так, они пишут что бы была почва для коммуникации с другими игроками. 

    Рад был видеть всех кого увидел, с кем в очередной раз довелось замечательно поиграть. И ни какой отказ электроники не помешает нам играть. Покрайней мере тем, что хочет играть, а не ждет когда им дадут блюдечко с каемочкой. 
     Рад что на проекте появились, новые для проекта, но старые по сталкерской тусовке игроки и группировки.   
    Лично я получил много фана. Надеюсь доставил фана своей игрой другим игрокам.   Не буду развдать персоналии , мы все знаем кто кому  и чего сказал, и еще скажет. Да, я знаю что всегда приятно читать, но мне если честно тупо лень уже ) Ну простите, или другим постом! )) 

    Замечательный у нас получился ламповый такой ролевой сталкер !  Огонь прям какой-то. Я прямо вот думаю, а может ну ее нах эту электронику  ))  ну правда,  офигенно ж было ! )  
  11. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Теперь о своей игровой истории, или как я прожи свои сутки, кусочек.   Скажу сразу,  я давно играю и прекрасно понимаю, что если с электроникой не заладилось, то можно убирать ПДА до следующей игры.  Да, орги будут стараться, но опыт говорит - можно убирать. И надо играть как есть. 
    Конечно же в Бар, что еще делать одиночке после возвращения в Зону , где еще можно собрать новостей и понять где можно заработать ?  А, еще нужно было продать снайперку и купить дробовик.  Опущу подробности сделки и имя продавца, однако оружем я обзавелся и это было приятно.  И тут меня пригласили мои бывшие коллеги. Говорят бывших не бывает,  но слишком тяжело мы расходились, так что бывшие все таки бывают.  И вот первая задача.  Конечно я не расчитывал на вознаграждение, я понимал прекрасно что меня используют, причем в темную, ну или пытаются.  Я сам так делал когда-то. Поэтому я  не стал долго рассуждать, но для вида немного поторгвался.  Пусть и без вознаграждения, но все таки цель. Или им нужен был мой опыт, не важно.  А по-пути что-нибудь обязательно нарисуется. 
    Так и вышло.  Нет, как позже оказалось цель была на месте, просто я ее не нашел в темноте, зато  в мой багаж упали три вещи - а) наемники интересовались трупом курьера , зачем ? ; б) картогрофа не оказалось дома, но все указывало что он жив и здоров; в)  свеженькие брыли кровососа лежали в контейнере, хороший хабар.  + я нашел кисель, это д).  Так что отсутствие оплаты от синих было компенсировано , а да же немного больше чем расчитывал , потому что знал где я могу взять киселя, а торговцы уже им интересовались)) 
    Цена Бармена за брыли меня не устроила, и я решил сходить к ученым.  Богородский отвесил еще меньше, и стал уговаривать меня привести живого. Беседу  я поддержал, но я не за этим пришел.  Поэтому упущенную выгоду я решил компенсировать  пропуском и .... на столе я увидел мензурку, герметичную...  точ то надо для киселя.  Уходил я с Янтаря  имея -  а) вполне легальные для военных основания находиться в Зоне б) имея шанс набрать киселя и успеть продать его первым. 
    Набрать киселя было еще той мукой, но капля за каплей, палка за палкой, железка за железкой и мензурка была полна. Теперь в Бар, быстро, еще быстрее.. 
    Неплохо, очень неплохо , даже очень хорошо. Первый кто принес киселя , первый это всегда хорошо оплачивается ))  Да, я мог получить за брыли 10 000 и тогда мне бы пришлось уговаривать Богородского , или отрабатывать пропуск и мензурку, а сейчас у меня в кармане лежали  - 3 000 за брыли, пропуск и 70 000 за кисель.  Не плохое начало. Богородскому потом ченидь наплету, это Зона )) Поел, попил пивка, скинул радиации, прикупил патронов, и еще осталось - отлично.  
    Что дальше?  Сижу слушаю, общаюсь, и тут опа, синие заходят - пора пообщаться. Пообщались. Вопросов меньше не стало, как и больше. Ну и ладно, зацепка есть, а там посмотрим. 
    Оказывается  появилась новая группа Монолита, пошел посмотреть.  Выправка, четкие перемещения, четкая линия поведения и исполнения. Что то екнуло внутри , я все это где-то уже видил.  Остается только в наглую разведать, значит пойдем рискнем, если не суетиться , не дергаться и показаться издалека, стрелять не станут, ну или не сразу ))  ... что ж чутьё старого наемника не подвело  - это была группа Ясной. Серьезные ребята, но дело в другом, если она меня узнает, а она меня узнает , есть шанс пообщаться. Вот только сказать что пришел  Старый я не многу, а новый позывной ей ничего не скажет.
     В общем мы встретились, но гараздо позже, а пока я нашел Идеал.  Не густо, но тоже хабар ))  
    "Третий раз закинул невод старик" (с) , и вот она удача. Ясная готова со мной встретиться.  Шмон, обезоруживание и прочие процедуры безопасности. Руки связаны, я беззащитен под прицелом в десяток столов.  Если не узнает, я пришел на плаху....
     - Узнаешь меня ? - спросил я 
    - Да, но .... 
     - я сменил окрас, не спращивай почему, длинная история, но это по-прежнему я, и привычки , как и выучка тоже со мной ))) ... 
    Опуская подробности скажу, уходя я имел ответ на вопрос наемников - кто интересуется мертвым курьером по мимо  самих синих.  А в довесок я получил старт целой цепочки событий , позволившей мне зайдествовать минимум еще 4-х игроков  и 2 Легенды Зоны  ))   А ну и конечно попутно поднять еще 50 000 р. 

    Кто-то скажет не во что было играть ? Расскажите это моим берцам  )) 
     
    Ну и как обещал )
      - Кейдж,  при твоем появлении  встает даже фонарик ))))))))))))))))))))))))))))) 
     -  Крис , зай,  мультикам наше все ! ))) 
     - Коля, Аббат,  ты гейний )) 
     - Русвар, мог бы оставить немного твоего знаменитого прозрачного, но за дробовик отдельное спасибо брат !!
     - Раус, мою собаку зовут Даната Блек Аус ))  Рад был тебя видеть брат, вот рад и все тут )) 
     - Борода, прости, не свиделись, не стал тебя будить )) Сын Сидора...   желею что не увидел своими глазами, теперь не буду спать )) !! 
     - Техник.  Проффесор говоришь , а Барон - младший научный сотрудник ? )) Ребята , этот огонь надо записать в аналы истории ))   ТАк военных еще по-моему ни кто не разводил )) 
    - Барон, ты как всегда прекрасен и опасен )) Рад был свидиться )) 
     - Яся , ну  ты меня поняла )) ЦЕМ!! )) 
     - Немой, братка,  я похудел, так что ты это ,  аккуратнее, я то меня выбивает из круга ))))))))))))))))
     - Ляс, спасибо за салат , я обожрался, реально )) 
     - Гонза, надеюсь тебе легче братка)) За электру отдельный респект ))) Береги себя! ))
     - Феникс, 105-й , парни )) как здорово что вы есть, и как классно с вами играть ))) !  Обнимаю! 
     - Михей, братка! Я обязательно вырвусь к тебе на Метро, зажжем ) 
       
    мля.... всем, всем кого не назвал, список может быть долгим )) Шарик, ВСС, Питон, Москва, Лврик, Лесник!! ,  Картограф, Волчар, Маус, Ромашка, Красавчик - ребята,  Всем спасибо  что вы есть, что приезжаете и играете. Не смотря на усталость, нехватку ресурсов, сил, а иногда и вопреки состоянию здоровья!  Извиняюсь что не доиграл до конца и не дождался построения, но новая работа оставляет свой отпечаток )) 
    С Любовью и Уваженеим, Ваш Yesul ! )) 

    P.S. Лично мне ничего не надо, я 10 лет играю в сталкер,и я не один такой. Если кто-то думает , что у меня потребность воспитывать или передавать опыт, не заблуждаейтесь. Мне и так комфортно, ну или уж себе то я фан всегда  найду ))  
  12. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем привет. 
    Не скрою, то что вам предстоит прочитать сейчас, сделано мной добровольно, но по просьбе.  Излагать буду так, как умею. Наберитесь терпения и прошу проявить снисходительность, ибо написать так много, это еще дольше и сложнее чем прочитать. Спасибо.

    Все мы слишали много раз эту фразу - "Игру делают не организаторы, а игроки!"  Если читать дословно, воспринимая суть слов согласно общепринятых определений каждого слова, то получается действительно не совсем верно, ведь игру делают имеено организаторы. Это они находят полигон, делают электронику и прочие необходимые приготовления, заготовки. Поэтому это фраза пишется так - "Игру "делают" не организаторы, а игроки!" . Это мы игроки делаем действия, это мы игроки делаем атмосферу, это мы игроки думаем и говорим другу другу много разных слов.  

    Мы все приезжаем на игру в принципе с одной целью - попробывать окунуть себя в мир, которые не существует в реальной жизни.  Мы читаем про него, играем на компьютере, но что первое, что второе это вымышленное.  Это нельзя потрогать, нельзя понюхать, нельзя услышать. " А что есть реальность? И как определить ее ? Есть набор ощущений - зрительных, осязательных, обонятельных. Это сигналы реепторов, электрические импульсы воспринятые мозгом" (с) Морфиус "Матрица".   Вот он, простой и  "первобытный" , как потребность кушать, рефлекс или желание - ощутить.

    Отсюда возникаем первая ошибка любого игрока, который начинает (или играет недавно)  - вы путаете реальный мир с вымышленным.  Игра в которую мы играем она реальная! Здесь работают ваши рецепторы, здесь работает ваша реакция, здесь работают ваши рефлексы, здесь погода не придумана и не нарисована, она такая какая есть. И вы дышите воздухом - сейчас, здесь и этим воздухом.   Не то что заложено программистом в бот и прогу, или писателем в сюжет, а имеено ваше реальное поведение и ощущения.  А оно увы может быть разным, и факторов влияющих на него очень много.  Боту не мешает мазоль на ноге, и никогда ему не помешает, и ни какая программа этого не отобразит.  Писатель может описать, вложить в действия персонажа и постараться учесть это, но когда они пишет У НЕГО НЕТ ЭТОЙ МАЗОЛИ, и сам писатель не в Зоне, а дома, за столом и чащечкой кофе.    А у вас мазоль может образоваться и начать давить на ваши нервы, и как следствие влиять на ваше поведение.   

    А отсюда следует вторая ошибка. Вы  не бот, и вокруг вас не боты.  Бот говорит шаблонными фразами, потому что у него не скудный словарный запас, нет. У него вообще ничего нет, ни знаний, ни опыта, и говорит он на том языке, который ему прописали програмисты. А голос того, кому заплатили за озвучку.   Хотите что бы он вел себя более естественно?  Ваша игра будет весить не 4 гГб, а 40-80 гГб или еще больше.  Поэтому там все упращенно и все линейно.  А тут вы, вот такой какой есть, каким вы родились и каким стали именно ЗДЕСЬ!! в реальной жизни.   И вокруг вас такие же ЖИВЫЕ люди, каждый со своими способностями, релексами, мировосприятием.  

    Вы скажете это и так понятно!  Так если понятно , почему тогда часть игроков действует как боты ?  Говорит скудно и шаблонно , почему?   Может потому что путает что-то?  Конечно путает.  А отсюда возникает цепочка действий с его стороны, которая ведет не в ту сторону его игру, и не дает ему возможности играть .  
      
    Игроки,   Ваша история вне Зоны это ваша история. Да, в нее можно верить, ее можно послушать, но с чего вы взяли что в нее поверят все и примут за "чистую монету".  Потому что вам этого хочется?  Или потому что это ваша такая роль, и значить это истина , словно  утвержденный сценарий?   В книге или кино наверное так бы и было бы, но не в нашей рельной жизни.  Почему?  Потому что сценарист вашей роли это вы сам. У соседнего игрока ДРУГОЙ сценарист, у третьего третий.  Не один как у кинофильма, или как автор книги - а много и разные. А самое главное, что они пишут все без оглядки на друг друга.  
    Поэтому, Бармен ничего вам не должен, и ничего не обязан.  Вам чем-то обязан торговец за прилавком  скажем на Даниловском рынке ,продающий баранину ?  Он предлагает товар, вы или покупаете или нет.  Он же может вам продать старое мясо? Может. Он же может вас обвесить ? может.  Вы конечно можете ему слепо верить,  но кого вы будет потом винить что поверили ему ?   .....         А что вы делаете и как себя ведете когда общаетесь с продавцом которого видите в первый раз ?  А с тем у которого покупаете постоянно ?   Вы же понимаете что это разные отношение , это разны уровень доверия, общения, эмоций. 

      Так с чего вы взяли что торговец за барной стойкой в нашей игре обязан потокать вашим желаниям , и вообще чем-то вам обязан ?  Тем более если видит вас в первый раз ?    Вы для него чистый лист.   Вот тот Вася ветеран, который топчет Зону уже не первый год, он для торговца/бармена уже книга с объемом нескльких страниц, а вы чистый лист.  Васю он знает, знает что он может, что не может.  Верить ему или нет. Подведет его Вася, или сделает как надо и в срок.   А вы .....  вы ни кому не понятны, вам никто не обязан ничего. Здесь все выживают как могут и приследуют только свои цели!!  Нет, конечно если сталкер попадет в беду, другой сталкер ему поможет.  Но если вы верите что он это делает по неписанным законам сталкерского братства (обязан вам помочь), то вы будете правы ровно на 50 %.  Почему? Потому что помощь тоже стоит денег. На вас потратили - силы, время, и еще чего-то, взависимости от ситуации. Это все Ваш спаситель и помошник достал сам,  заработал своимим ногами ,умом и риском своей жизни.  ДА, он помогает, но надеется что потом вы ему поможете, или как водится отблагодорите.  Верит в это.   Решили не благодорить ?  ОК!  Но помните - любому дейтствию, всегда есть противодействие! Всегда и везде, даже если кажется то никто не знает и не видит ваше действие ))  В конце концов, сталкер не только ваш брат, он ваш прямой конкурент )) 

    Отказала элетроника.  И что ?  Что случилось ?   Что, группировка Монолит перестала существовать ? Нет, вот они , по-прежнему суровы, опасны и преследуют свои цели. 
    Что, исчезли монстры ?  Да нет, вон они, бегают, прыгают, охотяться.  Что ? Долг перестал защищать мир от Зоны  ? Что , исчер Кородон и военные ?   Или Свобода остановилась ? Ничего ни куда не делось и ни кто не исчез!  Да столо проще перемещаться, не так опасно и более проще,  но все на своих местах! 

    Есть два вида или психотипа игроков. Ведущие и ведомые.  Ведущие сами способны генерировать идеи, развивать сюжет, придумывать ходы и ситации. А есть ведомые.  А еще есть жизненное правило - если ты видишь что кто-то делает конкретное дело, а у тебя не получается, проблема не в деле, а в тебе! Потому что кто-то другой это все таки делает!!   И тут, если с группировкми все понятно, там есть командир, он ведомым найдет задачи и цели, то у одиночек - вольных сталкером  все сложнее.  У нас нет командиров, каждый сам себе командир, сам себе сценарист, и сам себе исполнитель ! Выход для ведомых ?  ....  У мира в который мы играем есть  свои правила, свои законы и свои традиции.  Поэтому не зря  всем новичкам советуется приципится к опытному сталкеру , к ветерану.  Нет, он не станет вашим командиром в прямом смысле, но у него можно научиться, у  него можно спросить, он может подсказать.  А если вы решили что вам ни кто не нужен, что вы сами справитесь, то у вас есть такое право, у вас его ни кто не отбирает. Но вы таким образом  нарушаете традиции,  которые придуманы не просто так. А как я сказал выше - любому действию есть противодействие.  Решили что справитесь сами , ок.  Не пошла игра, что -то не получается ... так это то самое противодествие, которое вы получаете на свое действие ))

    И еще. На игре есть легенды, персонажи введенные в игру не просто так. А по мимо них, есть куча игроков со своей легендой. Надо просто найти на форуме раздел и почитать.  Игроки пишут не просто так, они пишут что бы была почва для коммуникации с другими игроками. 

    Рад был видеть всех кого увидел, с кем в очередной раз довелось замечательно поиграть. И ни какой отказ электроники не помешает нам играть. Покрайней мере тем, что хочет играть, а не ждет когда им дадут блюдечко с каемочкой. 
     Рад что на проекте появились, новые для проекта, но старые по сталкерской тусовке игроки и группировки.   
    Лично я получил много фана. Надеюсь доставил фана своей игрой другим игрокам.   Не буду развдать персоналии , мы все знаем кто кому  и чего сказал, и еще скажет. Да, я знаю что всегда приятно читать, но мне если честно тупо лень уже ) Ну простите, или другим постом! )) 

    Замечательный у нас получился ламповый такой ролевой сталкер !  Огонь прям какой-то. Я прямо вот думаю, а может ну ее нах эту электронику  ))  ну правда,  офигенно ж было ! )  
  13. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Yesaul   
    Оптимисты утверждают, что у человека всегда есть выбор, пессимисты же уверены, что все в жизни предопределено, и сколько ни пытайся плыть против течения, жизнь все равно «сольет» тебя, куда и всех прочих. Истина заключаеться в компромиссе. Да, жизненный маршрут заложен в судьбу каждого еще до рождения, но выбирать все равно нужно. Маршрут маршрутом, но вдоль какого берега плыть, где причаливать на ночевку, а где стоит пройти вдоль жизненной реки по суше, человек решает сам.  Нет, разумеется, можно расслабиться и плыть по течению, но далеко уплыть не получится. Почему? Бросьте весла где-нибудь посреди горной речки и посмотрите, чем это закончится. Посреди равнинной? Удивитесь, но эффект будет тот же. Волна прибьет к берегу в прямой видимости от места старта. Или вообще утопит. 
      Поэтому-то я стараюсь не философствовать на эту тему, а работать, даже когда кажется, что речка-судьба все-таки сильнее и несет на острые камни.  Делай, что умеешь, а там будет видно, соответствовал высшему замыслу твой выбор средств для достижения цели или нет. И в этом вопросе не делить  человечество на оптимистов и пессимистов, разве что когда требуется банально пошутить: «Оптимисты изучают английский язык, пессимисты китайский, а реалисты – автомат Калашникова».
     Между прочим, несмотря на избитость, в Зоне эта шутка актуальна дальше некуда. Особенно для меня, с некоторых пор как бы вольного сталкера, но с длинным «хвостом» прегрешений и неоплаченных долгов перед самым сильным и мстительным из местных сообществ – синдикатом наемников.
     Как и почему отставной разводящий одной из крупнейших бригад «диких гусей» вдруг превратился в изгоя-реалиста, история длинная, но если в двух словах: после крайнего похода в центр Зоны наемники единогласно вычеркнули меня (за глаза еще звали и Старым) из списков синдиката и приклеили ярлык  предателя, переметнувшегося на сторону официальных властей.
     На самом деле я  не подписывал контракта с военными, не давал присяги на верность любому из участвующих в изоляции Зоны государств и вообще не делал ничего противоречащего кодексу чести наемников. Я просто выполнил работу, за которую частное лицо предложило хороший куш. Вроде бы все по понятиям, но… Откуда-то бывшие товарищи прознали, что частным нанимателем был генерал контрразведки МИС, и наемники, недолго думая, вынесли свой несправедливый вердикт.
     Пока что щекотливая ситуация не получила развития,  ничто вроде бы не угрожало, но я хорошо разбираюсь в психологии бывших  соратников. У них просто не нашлось повода, чтобы спустить на меня  всех собак, а травить без веской причины у наемников не принято. Несолидно  это. Недоказанное подозрение в сотрудничестве с «красными» такой причиной не является. Поводом для обструкции – да, приговором – нет.
     С момента возвращения из последнего похода  прошло больше месяца, и за это время мне не удалось заключить ни одного контракта, хотя выбирался в Бар  периодически и сумел переговорить едва ли не со всеми посредниками. В качестве наемника  по мнению «кадровиков», больше не годился, поскольку в этом случае любой наемник из синдиката мог с чистой совестью убить «вольного» конкурента, а заодно и его нанимателя.
    Как проводник  тоже был сомнителен, не моя специальность, а рядовым добытчиком артефактов: «ты, Старый, и сам не пойдешь, ведь так?»
     Последнее утверждение было. ээ....... не  совсем верным, а вот первое и второе мнение были ошибочными, но доказать это я не сумел, как ни старался. Понятное дело, все эти отговорки посредники сочиняли только потому, что не желали сердить наемников. То есть все говорило о том, что «полная блокада», «опала»,  «обструкция» и всякие другие умные слова будут преследовать меня до тех пор, пока по тайным каналам в Бар не придут всего три слова: « Старый в деле».
      Генерал тоже хорош. Мало того, что допустил утечку информации, так еще и отошел в сторонку. А ведь обещал подкидывать контракты с завидной регулярностью. Неужели тоже боится прогневить синдикат? Не в его правилах кого-то бояться, да и сила за ним немалая. Все-таки генерал контрразведки МИС.
     Кстати, вполне возможно, что я и сам виноват. Не в том смысле, что невольно брякнул где-нибудь в баре о своем сотрудничестве с „красными“, а в том, что подкинул генералу из последней ходки слишком серьезный повод для беспокойства. Настолько серьезный, что они уже месяц  на этим работают, и у них просто нет времени заниматься чем-то другим.
     Еще месяц маеты от безделья – и реально пойду.....  в сталкеры. Буду тупо собирать артефакты и сносить их торговцам-перекупщикам.  Как и намекали посредники в Баре . Ну что ж, на безрыбье тоже занятие. Уровень не тот, но хоть какая-то работа. Лучше, чем вообще никакой.   
    (с) "Черный Ангел" В.Шалыгин (с изменениями под ролевой персонаж) 
  14. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Yesaul   
    Полгода в бегах .... это уже напрягает. Глупое обвинение синдиката привело к суровому и масштабному преследованию. Если бы не моя предусмотрительность и много знакомых,  вряд ли бы я уцелел. В ряде случаев щемили так, что приходилось уходить туда, откуда без помощи конкретных профи достать невозможно - в Зону. Даже завёл там пару интересных знакомств. В частности, необходимость регулярно обновлять быстрые маршруты свела с тем, который уже несколько лет рисует самые точные карты зоны. И зовут его так же Картограф. 
    Естественно по той же причине его было всегда сложно найти, да и, в общем, персонаж предельно нелюдимый. Казалось, что-то постоянно грызло его изнутри – но мы так и не дошли до разговора о том, что же это такое. В конце концов, это не мое дело – если захочет сам расскажет. Пока же наше знакомство было выгодно обоим – мой ствол надежно защищал Картографа во время путешествий в очередную жопу Зоны, а его сверхъестественное знание территорий Зоны делало мои «побеги» предельно эффективными. Так что наши итоговые взаимоотношения после нескольких ходок можно охарактеризовать как «деловые». 
    И, в общем, эта история, наверное, могла бы продолжаться долго, если все продолжало идти по данному сценарию. 

    Но за последние два месяца меня вычислили дважды. Оба раза я чудом ушёл невредимый. Заподозрив неладное я начал аккуратно пробивать свои контакты и с ужасом выяснил, что половина мертвы или не выходят на связь. Кто-то планомерно начал отрезать меня от мира. И судя по масштабу мероприятия, этот кто-то имел очень мощные возможности. Вариант один – кажется, мой зам. все-таки решил действовать открыто. Другого человека, способного так вычислить мою сеть на планете просто нет. Если конечно армия все-таки не решилась меня убрать – но даже в таком случае это заняло бы больше времени. И брали бы меня борзее. 
    И вот я оказался вновь на новом месте, пока в безопасности. Сидел и думал, что  делать. Вариантов была масса – самый простой поиграть навстречу. Устроить засаду, начать войну. Вариант отличный, но я сам обучил и Механика, и подбирал свою группу. С этими просто так не выйдет. Вариант второй – залечь ещё глубже. Но пока Синдикат нейтрален  Механик  будет рыть носом землю. И чем быстрее он меня достанет, тем быстрее, и надо заметить вполне спокойно,  займет мое место.  Не будет конца беготне. Вариант три – найти ключ от этой двери. Найти подтверждение своей невиновности. 
    Принипиально.... все варианты говно, но  выбирать куда причалить надо. Снова вышел на связь и через старые посреднечиские механизмы просил о помощи самых самых доверенных. 
    Все это привело меня к закрытому окну, сквозь жалюзи видно часть улицы, два неприметных седана из которых только что выгрузились шестеро. Кто-то из ....  вот тот это Вик, факт. Поэтому на решение  осталось буквально несколько минут. Ушел дважды, свалю и трижды. Вопрос был в другом – что делать с анонимным сообщением, полученным вчера? Оно до сих пор горело на монитора. 
    "С части номер такой-то недавно уволился сис.админ. Он не очень хорошо ушёл, долго не протянет. Слишком идейный. Подался в Зону, мир защищать захотел. Кажется, у него с тобой много общего - вы даже чаты одни и те же читаете....." 
    Все. Ждать больше нельзя. Намек невероятно прозрачный. Лучше вариантов не будет – даже если это ловушка. 
    Снова в Зоне. Это воздух и правда стал особенным за столько лет. Он придает сил, сбивает спесь, и настраивает все чувства, словно старый настройщик пианино, не торопясь отстраивает в начале тон, потом бимоли, и наконец диезы.  Здесь все подругому, здесь нельзя верить глазам, но можно полностью доверять подсказкам интуиции. А она говорила только одно   - иди в Долг.  Только в Долге мог оказаться иденый бывшый военный. Если она ошибается, придется сильно напрячься. Хазард если еще не сгинул за идею, должен помнить меня по той старой заарушке с тетрадкой ученого. И если админ там, поможет и по толковать с ним.  Только бы Хазард был жив и на базе. 
    Хазарда не было, но на мое счастье оперативным дежурным был Флагман и мой позывной ему оказался знаком. Как-то за стаканом чая , полковник  размяг, и рассказывал о своих старых делах, рассказал и о тетрадке, где не забыл упомянуть наше наемническое участие. Вот только админа уже никто в Долге не видел неделю.  Проснулся ночью, схватил автомат и выбежал с базы. Еще без присяги, потому ни кто значения не придал. А вещички так и лежат в казарме. Но увы, без полковника ни кто и пальем не шевельнет, и старые дела прав на них мне не обеспечивают, как и доверия.  Пришлось ждать за забором , когда полковник выйдет на связь и уж тогда Флагман у него все разузнает.  
    Прошло примерно 5 часов, когда с вышки прилетела гильза, аккурат мне в голову. Отдать должное Долговским снайперам, и кидают они тоже прилично метко..... 
  15. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Yesaul   
    Уже через 15 минут я уносил ноги сдругой стороны базы, а в рюкзаке деталь, которая называется жесткий диск. Это все что оказалось ценного в вещах админа, и это единственное что могло мне чем-то помочь, и было мне так необходимо. Мои бывшие коллеги себя не проявили, но это не значило что они потеряли меня. Скорее всего я пока имею фору, не большую, по моим прикидкам минут в 20 не более. И причиной тому была только сама Зона, тут не разбегаешься, да и следы ведущие к Долгу заставят задуматся даже такого фанатика как Механик. А то что он уже нашел их и идет по ним как по тропинке я даже не сомневаюсь, я это знаю. 
    Вот теперь мне позарез нужен Картограф! Но каждый раз на него выходить становится все сложнее. Ему тоже как я понимаю не хочится словить маслину ни за что, а значить вот так, за здрась-те, он не нарисуется. Рисовать его придется мне, но где?  Поэтому в Бар. единственный шанс ухватить ниточку, это слухи среди бродяг. Наверняка кто-то из них или видел его не давно, или он помогал кому-то, а это значит что есть надежда. Надо только включить голову и сопоставить с теми маршрутами по которым я уже с ним ходил, и тогда.... 
    Слухи были, и слухов было много. В какой-то момент я поймал себя на мысли, что Картограф скорее не человек, а субстанция. Ну нельзя быть одновременно, или очень быстро в разных местах. Но прислушавшись о чем говорят сталкеры я понял, что не все деяния приписаны по адресу.  Часть однозначно теперь ложились в ячейку "байки для красного словца", а часть в стаканчик "пси воздействие" Зоны, а в простонародии - глюк. А вот один факт почти точно указывал на место, где Картограф подберал меня два месяца назад. Значит надо туда, и будем ловить удачу..... или пулю. 
    - Что на это раз ? - спросил Картограф, после 20 минут ходьбы  в молчании.
    - Ты не поверишь, у меня появился призрачный шанс - сказал я.
     - По моему ты исчерпал свой лимит везения, причем с горочкой - ответил Картограф.
    - Я бы согласился с тобой, но я снова иду за тобой, и у меня есть это - я протянул ему жесткий диск. Мы остановились. Минуты 3 он смотрел на предмет, затем протянул мне. Я взял и он снова пошел вперед.
     - На что ты надеешься ? -  спросил он не поворачивая головы.
     - А ты ?  Вот и я, примерно в такой же плоскости, и на таком же водоразделе - ответил я .
    Картограф шел молча , и вдруг внезапно встал как вкопаный. На столько внезапно что я врезался в него , и только потом понял что произошло. 
     - Я пожалуй помогу тебе, но с одним условием ... - о повернулся и смотрел мне в глаза.
     - Без условий, свои слова я назад не беру, а долги отдаю, и мне кажется ты это уже знаешь лучше чем я сам - перебил его я.
     Он развернулся и снова пошел вперед, лишь  кинул мне через плече - Я оставлю тебя на Свалке. До лагеря Новичков дойдешь сам. Там жди новостей, передам через Техника.  Диск я у тебя заберу, в твоих же интересах.
     - Вот тут ты не угадал, я с ним не расстанусь  - перебил его я и остановился - а с чего вдруг .... - не успел я договорить , Картограф остановился и сделав пару шагов стал передомной .
     - Тебе помощь нужна ?  - спросил он
     - Не откажусь, но здесь правильно вскрыть носитель может только один человек... - сказал я
     - Верно мыслишь, но с тобой он не будет встречаться, ни при каких условиях, а я не могу выйти из Зоны, так как же нам решить задачку?  - улыбнулся он.
     - ну я не уверен что тебе есть в этом не обходимость, а с тобой Че ни какие проказы Зоны не страшны, так где мне Вас ждать ?  - улыбнулся я в ответ   - я подпишусь под что угодно, мне сейчас терять особо нечего, но мозги пока еще со мной ! 

    Картограф скинул меня с тропы ровно там, где меня меньше всего ждали, и где я знал каждый сантиметр - в Диких землях.  Оттуда мне предстояло добраться до Бара и отсиживаться там , пока мне не придет весточка. 
     
  16. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Yesaul   
    Он меня заметил сразу как зашел, вот только подошел только тогда, когда я вышел глотнуть свежего воздуха и отравиться  порцией табака. Забавное сочетание, глупое, но почему-то именно такое.  
    -Здорова Борода.
     - Здорова Старый. Это каким ветром, и почему не в синем?  - Борода улыбнулся и протянул руку.
     - Только не делай таких глаз словно для тебя это "новость"  - и пожал ему руку. Давно я этого не делал. Последние годы все больше просто жесты.
     - Ну я слышал кое-что, но сам понимаешь, из перво источника оно всегда надежнее  - Борода всегда был приветлив и улыбчив. Порой не понятно как с таким характером можно столько лет выживать в Зоне. Но эту обманку я знал. Мягкий и приветливый в Баре, но жесткий и быстрый  в ходке. Добавим стальную выдержку и мудрость Химеры, и получим нашего Бороду.
     - Я уверен мои слова ни чем не дополнят твои сведения - и что бы сменить тему я спросил - Все нянчишься с отмычками ?
     - хех...  - он почесал затылок -  ты же понимаешь , ...
     - Бизнес, а личное потом - перебил я его .. 
     - м... ха-ха-ха...   - Борода перестал чесать затыло и ткнул меня в плечо -   а ты не меняешься !
     - Да и ты не сильно постарел - ответил я . Еще минут 5 мы стояли и говорили о разных последних новостях, что витали в воздухе вокруг Бара и внутри.
     - Слушай, мне кажется или ты не очень обременен сейчас  - неожиданно спросил Борода
     - Если не считать хвоста, который сюда не может пройти, но скорее всего где-то ошивается в округе, то можно сказать "да" - ответил я
     - Я тут пару новичков  хочу обкатать, пойдем прогуляемся , тут не далеко - снова почесывая затылок предложил он. Намек был предельно понятен, вот только не понятно, если весточку принес он, почему так долго тянул? Ну понимает же ситуацию, и расклад понимает. Не хочет вляпаться это очевидно, но к нему какие вопросы могут быть ?  Мудр и предусмотрителен как всегда?  Я решил подыграть
     -  А я тут нахрен тебе сдался ?  Да и высовываться мне сейчас как-то не с руки  совсем.
     - Это я для солидности, пусть думают что раз их под таким усиленным надзором проверяют, значит они уже гордо могу называться сталкерами - он улыбнулся.
    - А,  вот оно, в воспитательных целях значит.  И куда пойдем ?  - спросил я .
     - Туда - Борода махнул рукой в направлении старого форта. И сделал это так естественно,  со стороны могло показаться, что он просто перестал чесать затылок.
    Не успели мы отойти и сотни метров, Борода приказал отмычкам пройти вперед,  оглядеться. И пока они удалялись , он быстро встал рядом
    - Старый, иди по дороге на север, мимо грибницы, знаешь!?  Там тебя ждут! Удачи!   - он сделал два шага вперед - Э... молодняк, куда поперли, я же сказал вот к этому дереву!
    Обойдя территорию Бара,  я наткнулся на снорка. Ни когда прежде здесь их не видел, но путь он мне перерезал.  Он пока меня не видел, но это ничего не значило. Я приготовил гранату, как вдруг с противоположной стороны Бара ударил АК. Буквально перед носом снорка фонтанчиками взметнулась земля. И в ту же секунду  снорк оторвался от земли и сиганул  в сторону стрелка.  "Спасибо Борода! Сочтемся !" подумал я и тут же припустил на север.
    Каждое появление Картографа это облегчение, которое испытываешь когда после трудного и опасного пути достигаешь конечной точки. Но здесь в Зоне, в начале испытываешь стресс от внезапно мелькнувшей тени и появления в 10 шагах человека.
     - Ныряй - произнес Картограф и указал в кусты - Быстро.
    Я сделал что велено и тут же оказался у  окна какой-то постройки, с пустыми проемами окон и полуразрушенной крышей.  Через секунду Картограф схватил меня за плечо и тихо сказал - Заходишь в пролом спиной , и не оборачиваешься - отпустил плечо и сделал пару шагов в сторону. И тут я сразу ощутил пустоту за спиной, словно Картограф растворился.
     
  17. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Yesaul   
    Я опустился на одно колено и немного сдвинулся внутрь, что бы не торчать в проломе стены как "бельмо".
     - Старый ?  - голос явно нервничал, и был какой-то .... стандартный что ли ..  Я кивнул головой.
     - Диск ! - произнес голос.  Я скинул рюкзак, достал девайс и протянул насколько смог за спину.  Ствол дробовика уткнулся мне в затылок, я расслабил кисть и хард выскользнул у меня из руки, дробовик то же отпрянул от моей головы. И при этом ни единого звука, словно не было ни кого за спиной.   
     - Что там?  - и только сейчас в голосе появилась интонация.
     - Я тоже хочу знать - ответил я
     - Подробнее!  - снова сухо прозвучало за спиной.
     - Хочется верить, что где-то в недрах этого предмета можно отыскать одну интересную переписку с моим участием. Я стал забывать ее содержание, и хотелось бы обновить свою память - лаконично произнес я .
    - Опасный девайс, мне зачем туда лесть, напрягаться  - снова интонации украсили речь
     - Спасешь одну не самую паршивую овечку, которая кстати может быть полезной на этой волчьей территории - ответил я. 
     - хм..... не поверишь, но я даже знаю как эту овечку использовать - ирония в голосе нарисовала в моей голове улыбку, но без лица. 
     - Подписываюсь - сказал я
     - Договорились!  - сказал Че и попросил покинуть здание тем же путем. То что это был он я не сомневался ни секунды.  Только он мог взломать наверняка запороленый жесткий диск. И не просто взломать, это сделать это без потери данных. И даже если данные спрятаны, все равно достать их.  Но главная подсказка крылась не в этом. Незнакомец не спросил как передать найденное и куда. Сводники знали меня под другим Ником. В сетях посредников я ни когда не назывался Старый, и об этом знали совсем не многие.  Значит Че прекрасно знает id моего ПДА и перешлет  закрытым сообщением при первой же возможности, кто-либо другой не может. 
    Я сидел в Баре. Единственное более менее безопасное место, где я не мог словить пулю. А в рукопашной , всадить перо , это еще надо постараться. Да и вряд ли Механик рискнет кого-то нанимать для этого дела. Ни кто из бродяг на это не подпишется, клановые тоже. Так что пока я сижу здесь, можно считать себя в "домике".  Но если и обратная медаль. Скорее всего, на выходе меня уже ждут, и так крепко успели соскучиться, что влепят сразу, без прелюдий.  
    Прошли сутки. Так  как я ждал сообщения мой ПДА был включен. Сообщение конечно пришло, но немного ранее пришло другое,  от кого я не ждал. "Старый, хватит отсиживаться. Ты же профи. Не гоже так опускаться и прятаться за спиной вольного люда. Выходи, умри красиво! Обещаю, отведем "за бруствер". Подписано Фингером. Странно, почему он, почему не сам Механик. Я решил ответить - " Упрись и наберись терпения! Мечты оставь при себе, повышения тебе не светит!"  Ответ прилетел словно был заготовлен - " Это как посмотреть, но не тебе суетиться по теме!" .  Мои подозрения усилились, я продолжил  - " А чего Макс не пишет, пальцы отморозил?"  Макс Крюгер, он же Механик, был моим замом по группе. Он давно мечтал скинуть меня с должности, но у него не было повода. А такой шанс он упустить не мог. Был у него и второй мотив. Он всегда считал что уж кто-кто, а он всяко сильнее и лучше меня во всем. И доказать это он в первую очередь хотел себе, потому лично грезил отправить меня к отцам небесным. " Тебе не все равно кто отпустить тебе грехи. Ни чего лично, не нам тебя учить Старый" прилетело в ответ.  Бинго, что-то случилось, и Механика с группой нет, а это шанс, который вряд ли еще представиться и я пошел ва-банк  -
    Я: " Вик рядом? Пусть откликнется"  
    Вик: " Привет Старый. Как дела. Что-то задумал раз тянешь время. Иначе я тебя не узнаю."
    Я: " Верно мыслишь.  Послушай Вик, ты всегда был на стороне закона и четко соблюдал правила Синдиката. Готов пойти и на этот раз по принципиальной дорожке?"
    Вик: " Что-то нарыл ?"
    Я: " Да уж, зря время не терял. Дай мне еще немного времени и я сам приду куда скажите! Слово даю!"
    Вик: " Хорошо! Подставлюсь по старой памяти, но мое слово жиденькое, расклад меняется быстрее чем раны заживают на Химере. Ничего не гарантирую."
    Я: " А мне и этого достаточно. Где?"
    Координаты места встречи прилетели от Фингера через час. Это значило что совещание было упорным, и группа уже забыла позывной Старый, и человека под этим позывным, словно его ни когда не было.  
     
      
     
  18. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Yesaul   
    Доставать стволы , да и вообще показывать что я иду с мирными намерениями было глупо.  Устал, сильно устал.  Так долго еще ни кто не бегал. Да и так долго никто группу не возглавлял. Я хорош?  Нет, есть и круче, и куда круче. Значит я действительно тут еще зачем-то сгожусь. Зачем?  Или это последнее представление ? Почести так сказать. Все может быть, сейчас это уже не важно, обо всем подумать времени не хватит, да и не надо. Сейчас все зависит не от меня, и даже не от Зоны, как бы кощунственно это не выглядело. Сейчас все зависит от нервов, к примеру в-о-он того бойца с новеньким забралом. Сдаст парень, и прощай Старый...  Но я шел не умирать. Че сделал свое дело и переслал мне отрывок переписки моего крайнего, как оказалось судьбоносного, заказа.   
    - Молодцом Старый, хорошо держишься - приветственно произнес Фингер.
    - Ты это ...
     - Не надо Вик, тут все профи, все понимаем что происходит - перебил я Виктора - давай-те как всегда, без эмоций, сухо, и конкретно!
     - Говори - Фингер сложил руки на груди.
    Я достал ПДА, сформировал сообщение и переслал на ПДА Фингера - " Читай! Там все написано. Синдикат может спать спокойно, ошибочка вышла. И вы знаете кто ее организовал."
    Фингер сделал вид  что читает. Почему я так решил? Я сам читал где-то минуты две, и это при том что пропускал некоторые предложения, т.к. помнил их суть. Так что прочитать неизвестный текст, за примерно такой же отрезок времени нельзя. Значит кусочки пазла Фингеру известны, вот почему парни пошли на контакт. Но кто решился провести это расследование ? Вик, сам Фингер, еще кто-то ?  Кто играет на моей стороне, но остается в тени до сих пор?
     - Получается сводники сами обманулись - сухо произнес Фингер.
     - Получается - ответил я и продолжил - и кто-то их зачистил не так давно, не знаешь кто ?   - спросил я надеясь получить крохи информации для размышлении о Механике.
    - Понятия не имею - ответил Фингер обрезая все концы - И что ты предлагаешь ?
    - У Синдиката теперь нет повода выдавать мне метку, вот только осадочек остается все равно. Я исчезну де юро, сменю позывной, растворюсь в массе бродяг... в общем перестану отсвечивать. Де факто я останусь здесь, ибо пока занимался беготней, успел подписаться под разные обещаний, разным добрым людям. А сам понимаешь обещания надо выполнять.  
    Повисла пауза. Фингер смотрел куда-то в даль через щелку в забитом наглухо окне, и о чем-то думал. Вик тревожно смотрел то на меня, то на Фингера. Заметив что я читаю  его эмоции, накинул забрало маски и стал таким же безликим , как остальные Синие.
    - Вот что Старый! Я доведу до сведения  Синдиката эту переписку, и думаю что на ближайшем совете Глав кланов, они снимут с тебя подозрения. А вычеркнут тебя из списков, и как захотят это сделать, никто не знает! - повернувшись сказал Фингер.  
     -  Вот и славно. На большее я и не рассчитывал - ответил я вставая со старого перевернутого шкафчика.
    - Но если твои пути пе..... - начал Фингер
     - Не пересекутся!  - оборвал его я - Это мои проблемы как я буду избегать встреч. И обещаю не .... 
     - .... пуля дура, так что заткнись и уходи   - с ухмылкой перебивая произнес Фингер. 
     - И ты должен знать - сквозь забрало сказал Виктор - Механик пропал. Последние три дня мы работаем без него, и нам это все тоже не нравится. 
     - Сочувствую Вик, но меня это уже не волнует. Пока парни, и так я задержался дольше положенного...

    Спустя 3 месяца до меня дошли слухи , что Механик так и не объявился, а в группу прислали нового Разводящего.  Но меня это все уже совсем не волнует, даже холодка по затылку не пролетает.  
    Теперь я сталкер-одиночка, и оборачиваюсь только когда слышу - Есаул! Лишь не многие знают меня в лицо, и могут идентифицировать во мне отставного наемника с позывным Старый. Но вряд ли они когда- нибудь об этом кому-то станут рассказывать. Они знают что я им верю.  Наивно?  Ну и пусть , ведь иначе они  просто понимают, что люди не меняются и боятся услышать -" Ничего личного......" .   
     
             
  19. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем привет. 
    Не скрою, то что вам предстоит прочитать сейчас, сделано мной добровольно, но по просьбе.  Излагать буду так, как умею. Наберитесь терпения и прошу проявить снисходительность, ибо написать так много, это еще дольше и сложнее чем прочитать. Спасибо.

    Все мы слишали много раз эту фразу - "Игру делают не организаторы, а игроки!"  Если читать дословно, воспринимая суть слов согласно общепринятых определений каждого слова, то получается действительно не совсем верно, ведь игру делают имеено организаторы. Это они находят полигон, делают электронику и прочие необходимые приготовления, заготовки. Поэтому это фраза пишется так - "Игру "делают" не организаторы, а игроки!" . Это мы игроки делаем действия, это мы игроки делаем атмосферу, это мы игроки думаем и говорим другу другу много разных слов.  

    Мы все приезжаем на игру в принципе с одной целью - попробывать окунуть себя в мир, которые не существует в реальной жизни.  Мы читаем про него, играем на компьютере, но что первое, что второе это вымышленное.  Это нельзя потрогать, нельзя понюхать, нельзя услышать. " А что есть реальность? И как определить ее ? Есть набор ощущений - зрительных, осязательных, обонятельных. Это сигналы реепторов, электрические импульсы воспринятые мозгом" (с) Морфиус "Матрица".   Вот он, простой и  "первобытный" , как потребность кушать, рефлекс или желание - ощутить.

    Отсюда возникаем первая ошибка любого игрока, который начинает (или играет недавно)  - вы путаете реальный мир с вымышленным.  Игра в которую мы играем она реальная! Здесь работают ваши рецепторы, здесь работает ваша реакция, здесь работают ваши рефлексы, здесь погода не придумана и не нарисована, она такая какая есть. И вы дышите воздухом - сейчас, здесь и этим воздухом.   Не то что заложено программистом в бот и прогу, или писателем в сюжет, а имеено ваше реальное поведение и ощущения.  А оно увы может быть разным, и факторов влияющих на него очень много.  Боту не мешает мазоль на ноге, и никогда ему не помешает, и ни какая программа этого не отобразит.  Писатель может описать, вложить в действия персонажа и постараться учесть это, но когда они пишет У НЕГО НЕТ ЭТОЙ МАЗОЛИ, и сам писатель не в Зоне, а дома, за столом и чащечкой кофе.    А у вас мазоль может образоваться и начать давить на ваши нервы, и как следствие влиять на ваше поведение.   

    А отсюда следует вторая ошибка. Вы  не бот, и вокруг вас не боты.  Бот говорит шаблонными фразами, потому что у него не скудный словарный запас, нет. У него вообще ничего нет, ни знаний, ни опыта, и говорит он на том языке, который ему прописали програмисты. А голос того, кому заплатили за озвучку.   Хотите что бы он вел себя более естественно?  Ваша игра будет весить не 4 гГб, а 40-80 гГб или еще больше.  Поэтому там все упращенно и все линейно.  А тут вы, вот такой какой есть, каким вы родились и каким стали именно ЗДЕСЬ!! в реальной жизни.   И вокруг вас такие же ЖИВЫЕ люди, каждый со своими способностями, релексами, мировосприятием.  

    Вы скажете это и так понятно!  Так если понятно , почему тогда часть игроков действует как боты ?  Говорит скудно и шаблонно , почему?   Может потому что путает что-то?  Конечно путает.  А отсюда возникает цепочка действий с его стороны, которая ведет не в ту сторону его игру, и не дает ему возможности играть .  
      
    Игроки,   Ваша история вне Зоны это ваша история. Да, в нее можно верить, ее можно послушать, но с чего вы взяли что в нее поверят все и примут за "чистую монету".  Потому что вам этого хочется?  Или потому что это ваша такая роль, и значить это истина , словно  утвержденный сценарий?   В книге или кино наверное так бы и было бы, но не в нашей рельной жизни.  Почему?  Потому что сценарист вашей роли это вы сам. У соседнего игрока ДРУГОЙ сценарист, у третьего третий.  Не один как у кинофильма, или как автор книги - а много и разные. А самое главное, что они пишут все без оглядки на друг друга.  
    Поэтому, Бармен ничего вам не должен, и ничего не обязан.  Вам чем-то обязан торговец за прилавком  скажем на Даниловском рынке ,продающий баранину ?  Он предлагает товар, вы или покупаете или нет.  Он же может вам продать старое мясо? Может. Он же может вас обвесить ? может.  Вы конечно можете ему слепо верить,  но кого вы будет потом винить что поверили ему ?   .....         А что вы делаете и как себя ведете когда общаетесь с продавцом которого видите в первый раз ?  А с тем у которого покупаете постоянно ?   Вы же понимаете что это разные отношение , это разны уровень доверия, общения, эмоций. 

      Так с чего вы взяли что торговец за барной стойкой в нашей игре обязан потокать вашим желаниям , и вообще чем-то вам обязан ?  Тем более если видит вас в первый раз ?    Вы для него чистый лист.   Вот тот Вася ветеран, который топчет Зону уже не первый год, он для торговца/бармена уже книга с объемом нескльких страниц, а вы чистый лист.  Васю он знает, знает что он может, что не может.  Верить ему или нет. Подведет его Вася, или сделает как надо и в срок.   А вы .....  вы ни кому не понятны, вам никто не обязан ничего. Здесь все выживают как могут и приследуют только свои цели!!  Нет, конечно если сталкер попадет в беду, другой сталкер ему поможет.  Но если вы верите что он это делает по неписанным законам сталкерского братства (обязан вам помочь), то вы будете правы ровно на 50 %.  Почему? Потому что помощь тоже стоит денег. На вас потратили - силы, время, и еще чего-то, взависимости от ситуации. Это все Ваш спаситель и помошник достал сам,  заработал своимим ногами ,умом и риском своей жизни.  ДА, он помогает, но надеется что потом вы ему поможете, или как водится отблагодорите.  Верит в это.   Решили не благодорить ?  ОК!  Но помните - любому дейтствию, всегда есть противодействие! Всегда и везде, даже если кажется то никто не знает и не видит ваше действие ))  В конце концов, сталкер не только ваш брат, он ваш прямой конкурент )) 

    Отказала элетроника.  И что ?  Что случилось ?   Что, группировка Монолит перестала существовать ? Нет, вот они , по-прежнему суровы, опасны и преследуют свои цели. 
    Что, исчезли монстры ?  Да нет, вон они, бегают, прыгают, охотяться.  Что ? Долг перестал защищать мир от Зоны  ? Что , исчер Кородон и военные ?   Или Свобода остановилась ? Ничего ни куда не делось и ни кто не исчез!  Да столо проще перемещаться, не так опасно и более проще,  но все на своих местах! 

    Есть два вида или психотипа игроков. Ведущие и ведомые.  Ведущие сами способны генерировать идеи, развивать сюжет, придумывать ходы и ситации. А есть ведомые.  А еще есть жизненное правило - если ты видишь что кто-то делает конкретное дело, а у тебя не получается, проблема не в деле, а в тебе! Потому что кто-то другой это все таки делает!!   И тут, если с группировкми все понятно, там есть командир, он ведомым найдет задачи и цели, то у одиночек - вольных сталкером  все сложнее.  У нас нет командиров, каждый сам себе командир, сам себе сценарист, и сам себе исполнитель ! Выход для ведомых ?  ....  У мира в который мы играем есть  свои правила, свои законы и свои традиции.  Поэтому не зря  всем новичкам советуется приципится к опытному сталкеру , к ветерану.  Нет, он не станет вашим командиром в прямом смысле, но у него можно научиться, у  него можно спросить, он может подсказать.  А если вы решили что вам ни кто не нужен, что вы сами справитесь, то у вас есть такое право, у вас его ни кто не отбирает. Но вы таким образом  нарушаете традиции,  которые придуманы не просто так. А как я сказал выше - любому действию есть противодействие.  Решили что справитесь сами , ок.  Не пошла игра, что -то не получается ... так это то самое противодествие, которое вы получаете на свое действие ))

    И еще. На игре есть легенды, персонажи введенные в игру не просто так. А по мимо них, есть куча игроков со своей легендой. Надо просто найти на форуме раздел и почитать.  Игроки пишут не просто так, они пишут что бы была почва для коммуникации с другими игроками. 

    Рад был видеть всех кого увидел, с кем в очередной раз довелось замечательно поиграть. И ни какой отказ электроники не помешает нам играть. Покрайней мере тем, что хочет играть, а не ждет когда им дадут блюдечко с каемочкой. 
     Рад что на проекте появились, новые для проекта, но старые по сталкерской тусовке игроки и группировки.   
    Лично я получил много фана. Надеюсь доставил фана своей игрой другим игрокам.   Не буду развдать персоналии , мы все знаем кто кому  и чего сказал, и еще скажет. Да, я знаю что всегда приятно читать, но мне если честно тупо лень уже ) Ну простите, или другим постом! )) 

    Замечательный у нас получился ламповый такой ролевой сталкер !  Огонь прям какой-то. Я прямо вот думаю, а может ну ее нах эту электронику  ))  ну правда,  офигенно ж было ! )  
  20. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем привет. 
    Не скрою, то что вам предстоит прочитать сейчас, сделано мной добровольно, но по просьбе.  Излагать буду так, как умею. Наберитесь терпения и прошу проявить снисходительность, ибо написать так много, это еще дольше и сложнее чем прочитать. Спасибо.

    Все мы слишали много раз эту фразу - "Игру делают не организаторы, а игроки!"  Если читать дословно, воспринимая суть слов согласно общепринятых определений каждого слова, то получается действительно не совсем верно, ведь игру делают имеено организаторы. Это они находят полигон, делают электронику и прочие необходимые приготовления, заготовки. Поэтому это фраза пишется так - "Игру "делают" не организаторы, а игроки!" . Это мы игроки делаем действия, это мы игроки делаем атмосферу, это мы игроки думаем и говорим другу другу много разных слов.  

    Мы все приезжаем на игру в принципе с одной целью - попробывать окунуть себя в мир, которые не существует в реальной жизни.  Мы читаем про него, играем на компьютере, но что первое, что второе это вымышленное.  Это нельзя потрогать, нельзя понюхать, нельзя услышать. " А что есть реальность? И как определить ее ? Есть набор ощущений - зрительных, осязательных, обонятельных. Это сигналы реепторов, электрические импульсы воспринятые мозгом" (с) Морфиус "Матрица".   Вот он, простой и  "первобытный" , как потребность кушать, рефлекс или желание - ощутить.

    Отсюда возникаем первая ошибка любого игрока, который начинает (или играет недавно)  - вы путаете реальный мир с вымышленным.  Игра в которую мы играем она реальная! Здесь работают ваши рецепторы, здесь работает ваша реакция, здесь работают ваши рефлексы, здесь погода не придумана и не нарисована, она такая какая есть. И вы дышите воздухом - сейчас, здесь и этим воздухом.   Не то что заложено программистом в бот и прогу, или писателем в сюжет, а имеено ваше реальное поведение и ощущения.  А оно увы может быть разным, и факторов влияющих на него очень много.  Боту не мешает мазоль на ноге, и никогда ему не помешает, и ни какая программа этого не отобразит.  Писатель может описать, вложить в действия персонажа и постараться учесть это, но когда они пишет У НЕГО НЕТ ЭТОЙ МАЗОЛИ, и сам писатель не в Зоне, а дома, за столом и чащечкой кофе.    А у вас мазоль может образоваться и начать давить на ваши нервы, и как следствие влиять на ваше поведение.   

    А отсюда следует вторая ошибка. Вы  не бот, и вокруг вас не боты.  Бот говорит шаблонными фразами, потому что у него не скудный словарный запас, нет. У него вообще ничего нет, ни знаний, ни опыта, и говорит он на том языке, который ему прописали програмисты. А голос того, кому заплатили за озвучку.   Хотите что бы он вел себя более естественно?  Ваша игра будет весить не 4 гГб, а 40-80 гГб или еще больше.  Поэтому там все упращенно и все линейно.  А тут вы, вот такой какой есть, каким вы родились и каким стали именно ЗДЕСЬ!! в реальной жизни.   И вокруг вас такие же ЖИВЫЕ люди, каждый со своими способностями, релексами, мировосприятием.  

    Вы скажете это и так понятно!  Так если понятно , почему тогда часть игроков действует как боты ?  Говорит скудно и шаблонно , почему?   Может потому что путает что-то?  Конечно путает.  А отсюда возникает цепочка действий с его стороны, которая ведет не в ту сторону его игру, и не дает ему возможности играть .  
      
    Игроки,   Ваша история вне Зоны это ваша история. Да, в нее можно верить, ее можно послушать, но с чего вы взяли что в нее поверят все и примут за "чистую монету".  Потому что вам этого хочется?  Или потому что это ваша такая роль, и значить это истина , словно  утвержденный сценарий?   В книге или кино наверное так бы и было бы, но не в нашей рельной жизни.  Почему?  Потому что сценарист вашей роли это вы сам. У соседнего игрока ДРУГОЙ сценарист, у третьего третий.  Не один как у кинофильма, или как автор книги - а много и разные. А самое главное, что они пишут все без оглядки на друг друга.  
    Поэтому, Бармен ничего вам не должен, и ничего не обязан.  Вам чем-то обязан торговец за прилавком  скажем на Даниловском рынке ,продающий баранину ?  Он предлагает товар, вы или покупаете или нет.  Он же может вам продать старое мясо? Может. Он же может вас обвесить ? может.  Вы конечно можете ему слепо верить,  но кого вы будет потом винить что поверили ему ?   .....         А что вы делаете и как себя ведете когда общаетесь с продавцом которого видите в первый раз ?  А с тем у которого покупаете постоянно ?   Вы же понимаете что это разные отношение , это разны уровень доверия, общения, эмоций. 

      Так с чего вы взяли что торговец за барной стойкой в нашей игре обязан потокать вашим желаниям , и вообще чем-то вам обязан ?  Тем более если видит вас в первый раз ?    Вы для него чистый лист.   Вот тот Вася ветеран, который топчет Зону уже не первый год, он для торговца/бармена уже книга с объемом нескльких страниц, а вы чистый лист.  Васю он знает, знает что он может, что не может.  Верить ему или нет. Подведет его Вася, или сделает как надо и в срок.   А вы .....  вы ни кому не понятны, вам никто не обязан ничего. Здесь все выживают как могут и приследуют только свои цели!!  Нет, конечно если сталкер попадет в беду, другой сталкер ему поможет.  Но если вы верите что он это делает по неписанным законам сталкерского братства (обязан вам помочь), то вы будете правы ровно на 50 %.  Почему? Потому что помощь тоже стоит денег. На вас потратили - силы, время, и еще чего-то, взависимости от ситуации. Это все Ваш спаситель и помошник достал сам,  заработал своимим ногами ,умом и риском своей жизни.  ДА, он помогает, но надеется что потом вы ему поможете, или как водится отблагодорите.  Верит в это.   Решили не благодорить ?  ОК!  Но помните - любому дейтствию, всегда есть противодействие! Всегда и везде, даже если кажется то никто не знает и не видит ваше действие ))  В конце концов, сталкер не только ваш брат, он ваш прямой конкурент )) 

    Отказала элетроника.  И что ?  Что случилось ?   Что, группировка Монолит перестала существовать ? Нет, вот они , по-прежнему суровы, опасны и преследуют свои цели. 
    Что, исчезли монстры ?  Да нет, вон они, бегают, прыгают, охотяться.  Что ? Долг перестал защищать мир от Зоны  ? Что , исчер Кородон и военные ?   Или Свобода остановилась ? Ничего ни куда не делось и ни кто не исчез!  Да столо проще перемещаться, не так опасно и более проще,  но все на своих местах! 

    Есть два вида или психотипа игроков. Ведущие и ведомые.  Ведущие сами способны генерировать идеи, развивать сюжет, придумывать ходы и ситации. А есть ведомые.  А еще есть жизненное правило - если ты видишь что кто-то делает конкретное дело, а у тебя не получается, проблема не в деле, а в тебе! Потому что кто-то другой это все таки делает!!   И тут, если с группировкми все понятно, там есть командир, он ведомым найдет задачи и цели, то у одиночек - вольных сталкером  все сложнее.  У нас нет командиров, каждый сам себе командир, сам себе сценарист, и сам себе исполнитель ! Выход для ведомых ?  ....  У мира в который мы играем есть  свои правила, свои законы и свои традиции.  Поэтому не зря  всем новичкам советуется приципится к опытному сталкеру , к ветерану.  Нет, он не станет вашим командиром в прямом смысле, но у него можно научиться, у  него можно спросить, он может подсказать.  А если вы решили что вам ни кто не нужен, что вы сами справитесь, то у вас есть такое право, у вас его ни кто не отбирает. Но вы таким образом  нарушаете традиции,  которые придуманы не просто так. А как я сказал выше - любому действию есть противодействие.  Решили что справитесь сами , ок.  Не пошла игра, что -то не получается ... так это то самое противодествие, которое вы получаете на свое действие ))

    И еще. На игре есть легенды, персонажи введенные в игру не просто так. А по мимо них, есть куча игроков со своей легендой. Надо просто найти на форуме раздел и почитать.  Игроки пишут не просто так, они пишут что бы была почва для коммуникации с другими игроками. 

    Рад был видеть всех кого увидел, с кем в очередной раз довелось замечательно поиграть. И ни какой отказ электроники не помешает нам играть. Покрайней мере тем, что хочет играть, а не ждет когда им дадут блюдечко с каемочкой. 
     Рад что на проекте появились, новые для проекта, но старые по сталкерской тусовке игроки и группировки.   
    Лично я получил много фана. Надеюсь доставил фана своей игрой другим игрокам.   Не буду развдать персоналии , мы все знаем кто кому  и чего сказал, и еще скажет. Да, я знаю что всегда приятно читать, но мне если честно тупо лень уже ) Ну простите, или другим постом! )) 

    Замечательный у нас получился ламповый такой ролевой сталкер !  Огонь прям какой-то. Я прямо вот думаю, а может ну ее нах эту электронику  ))  ну правда,  офигенно ж было ! )  
  21. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем привет. 
    Не скрою, то что вам предстоит прочитать сейчас, сделано мной добровольно, но по просьбе.  Излагать буду так, как умею. Наберитесь терпения и прошу проявить снисходительность, ибо написать так много, это еще дольше и сложнее чем прочитать. Спасибо.

    Все мы слишали много раз эту фразу - "Игру делают не организаторы, а игроки!"  Если читать дословно, воспринимая суть слов согласно общепринятых определений каждого слова, то получается действительно не совсем верно, ведь игру делают имеено организаторы. Это они находят полигон, делают электронику и прочие необходимые приготовления, заготовки. Поэтому это фраза пишется так - "Игру "делают" не организаторы, а игроки!" . Это мы игроки делаем действия, это мы игроки делаем атмосферу, это мы игроки думаем и говорим другу другу много разных слов.  

    Мы все приезжаем на игру в принципе с одной целью - попробывать окунуть себя в мир, которые не существует в реальной жизни.  Мы читаем про него, играем на компьютере, но что первое, что второе это вымышленное.  Это нельзя потрогать, нельзя понюхать, нельзя услышать. " А что есть реальность? И как определить ее ? Есть набор ощущений - зрительных, осязательных, обонятельных. Это сигналы реепторов, электрические импульсы воспринятые мозгом" (с) Морфиус "Матрица".   Вот он, простой и  "первобытный" , как потребность кушать, рефлекс или желание - ощутить.

    Отсюда возникаем первая ошибка любого игрока, который начинает (или играет недавно)  - вы путаете реальный мир с вымышленным.  Игра в которую мы играем она реальная! Здесь работают ваши рецепторы, здесь работает ваша реакция, здесь работают ваши рефлексы, здесь погода не придумана и не нарисована, она такая какая есть. И вы дышите воздухом - сейчас, здесь и этим воздухом.   Не то что заложено программистом в бот и прогу, или писателем в сюжет, а имеено ваше реальное поведение и ощущения.  А оно увы может быть разным, и факторов влияющих на него очень много.  Боту не мешает мазоль на ноге, и никогда ему не помешает, и ни какая программа этого не отобразит.  Писатель может описать, вложить в действия персонажа и постараться учесть это, но когда они пишет У НЕГО НЕТ ЭТОЙ МАЗОЛИ, и сам писатель не в Зоне, а дома, за столом и чащечкой кофе.    А у вас мазоль может образоваться и начать давить на ваши нервы, и как следствие влиять на ваше поведение.   

    А отсюда следует вторая ошибка. Вы  не бот, и вокруг вас не боты.  Бот говорит шаблонными фразами, потому что у него не скудный словарный запас, нет. У него вообще ничего нет, ни знаний, ни опыта, и говорит он на том языке, который ему прописали програмисты. А голос того, кому заплатили за озвучку.   Хотите что бы он вел себя более естественно?  Ваша игра будет весить не 4 гГб, а 40-80 гГб или еще больше.  Поэтому там все упращенно и все линейно.  А тут вы, вот такой какой есть, каким вы родились и каким стали именно ЗДЕСЬ!! в реальной жизни.   И вокруг вас такие же ЖИВЫЕ люди, каждый со своими способностями, релексами, мировосприятием.  

    Вы скажете это и так понятно!  Так если понятно , почему тогда часть игроков действует как боты ?  Говорит скудно и шаблонно , почему?   Может потому что путает что-то?  Конечно путает.  А отсюда возникает цепочка действий с его стороны, которая ведет не в ту сторону его игру, и не дает ему возможности играть .  
      
    Игроки,   Ваша история вне Зоны это ваша история. Да, в нее можно верить, ее можно послушать, но с чего вы взяли что в нее поверят все и примут за "чистую монету".  Потому что вам этого хочется?  Или потому что это ваша такая роль, и значить это истина , словно  утвержденный сценарий?   В книге или кино наверное так бы и было бы, но не в нашей рельной жизни.  Почему?  Потому что сценарист вашей роли это вы сам. У соседнего игрока ДРУГОЙ сценарист, у третьего третий.  Не один как у кинофильма, или как автор книги - а много и разные. А самое главное, что они пишут все без оглядки на друг друга.  
    Поэтому, Бармен ничего вам не должен, и ничего не обязан.  Вам чем-то обязан торговец за прилавком  скажем на Даниловском рынке ,продающий баранину ?  Он предлагает товар, вы или покупаете или нет.  Он же может вам продать старое мясо? Может. Он же может вас обвесить ? может.  Вы конечно можете ему слепо верить,  но кого вы будет потом винить что поверили ему ?   .....         А что вы делаете и как себя ведете когда общаетесь с продавцом которого видите в первый раз ?  А с тем у которого покупаете постоянно ?   Вы же понимаете что это разные отношение , это разны уровень доверия, общения, эмоций. 

      Так с чего вы взяли что торговец за барной стойкой в нашей игре обязан потокать вашим желаниям , и вообще чем-то вам обязан ?  Тем более если видит вас в первый раз ?    Вы для него чистый лист.   Вот тот Вася ветеран, который топчет Зону уже не первый год, он для торговца/бармена уже книга с объемом нескльких страниц, а вы чистый лист.  Васю он знает, знает что он может, что не может.  Верить ему или нет. Подведет его Вася, или сделает как надо и в срок.   А вы .....  вы ни кому не понятны, вам никто не обязан ничего. Здесь все выживают как могут и приследуют только свои цели!!  Нет, конечно если сталкер попадет в беду, другой сталкер ему поможет.  Но если вы верите что он это делает по неписанным законам сталкерского братства (обязан вам помочь), то вы будете правы ровно на 50 %.  Почему? Потому что помощь тоже стоит денег. На вас потратили - силы, время, и еще чего-то, взависимости от ситуации. Это все Ваш спаситель и помошник достал сам,  заработал своимим ногами ,умом и риском своей жизни.  ДА, он помогает, но надеется что потом вы ему поможете, или как водится отблагодорите.  Верит в это.   Решили не благодорить ?  ОК!  Но помните - любому дейтствию, всегда есть противодействие! Всегда и везде, даже если кажется то никто не знает и не видит ваше действие ))  В конце концов, сталкер не только ваш брат, он ваш прямой конкурент )) 

    Отказала элетроника.  И что ?  Что случилось ?   Что, группировка Монолит перестала существовать ? Нет, вот они , по-прежнему суровы, опасны и преследуют свои цели. 
    Что, исчезли монстры ?  Да нет, вон они, бегают, прыгают, охотяться.  Что ? Долг перестал защищать мир от Зоны  ? Что , исчер Кородон и военные ?   Или Свобода остановилась ? Ничего ни куда не делось и ни кто не исчез!  Да столо проще перемещаться, не так опасно и более проще,  но все на своих местах! 

    Есть два вида или психотипа игроков. Ведущие и ведомые.  Ведущие сами способны генерировать идеи, развивать сюжет, придумывать ходы и ситации. А есть ведомые.  А еще есть жизненное правило - если ты видишь что кто-то делает конкретное дело, а у тебя не получается, проблема не в деле, а в тебе! Потому что кто-то другой это все таки делает!!   И тут, если с группировкми все понятно, там есть командир, он ведомым найдет задачи и цели, то у одиночек - вольных сталкером  все сложнее.  У нас нет командиров, каждый сам себе командир, сам себе сценарист, и сам себе исполнитель ! Выход для ведомых ?  ....  У мира в который мы играем есть  свои правила, свои законы и свои традиции.  Поэтому не зря  всем новичкам советуется приципится к опытному сталкеру , к ветерану.  Нет, он не станет вашим командиром в прямом смысле, но у него можно научиться, у  него можно спросить, он может подсказать.  А если вы решили что вам ни кто не нужен, что вы сами справитесь, то у вас есть такое право, у вас его ни кто не отбирает. Но вы таким образом  нарушаете традиции,  которые придуманы не просто так. А как я сказал выше - любому действию есть противодействие.  Решили что справитесь сами , ок.  Не пошла игра, что -то не получается ... так это то самое противодествие, которое вы получаете на свое действие ))

    И еще. На игре есть легенды, персонажи введенные в игру не просто так. А по мимо них, есть куча игроков со своей легендой. Надо просто найти на форуме раздел и почитать.  Игроки пишут не просто так, они пишут что бы была почва для коммуникации с другими игроками. 

    Рад был видеть всех кого увидел, с кем в очередной раз довелось замечательно поиграть. И ни какой отказ электроники не помешает нам играть. Покрайней мере тем, что хочет играть, а не ждет когда им дадут блюдечко с каемочкой. 
     Рад что на проекте появились, новые для проекта, но старые по сталкерской тусовке игроки и группировки.   
    Лично я получил много фана. Надеюсь доставил фана своей игрой другим игрокам.   Не буду развдать персоналии , мы все знаем кто кому  и чего сказал, и еще скажет. Да, я знаю что всегда приятно читать, но мне если честно тупо лень уже ) Ну простите, или другим постом! )) 

    Замечательный у нас получился ламповый такой ролевой сталкер !  Огонь прям какой-то. Я прямо вот думаю, а может ну ее нах эту электронику  ))  ну правда,  офигенно ж было ! )  
  22. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Теперь о своей игровой истории, или как я прожи свои сутки, кусочек.   Скажу сразу,  я давно играю и прекрасно понимаю, что если с электроникой не заладилось, то можно убирать ПДА до следующей игры.  Да, орги будут стараться, но опыт говорит - можно убирать. И надо играть как есть. 
    Конечно же в Бар, что еще делать одиночке после возвращения в Зону , где еще можно собрать новостей и понять где можно заработать ?  А, еще нужно было продать снайперку и купить дробовик.  Опущу подробности сделки и имя продавца, однако оружем я обзавелся и это было приятно.  И тут меня пригласили мои бывшие коллеги. Говорят бывших не бывает,  но слишком тяжело мы расходились, так что бывшие все таки бывают.  И вот первая задача.  Конечно я не расчитывал на вознаграждение, я понимал прекрасно что меня используют, причем в темную, ну или пытаются.  Я сам так делал когда-то. Поэтому я  не стал долго рассуждать, но для вида немного поторгвался.  Пусть и без вознаграждения, но все таки цель. Или им нужен был мой опыт, не важно.  А по-пути что-нибудь обязательно нарисуется. 
    Так и вышло.  Нет, как позже оказалось цель была на месте, просто я ее не нашел в темноте, зато  в мой багаж упали три вещи - а) наемники интересовались трупом курьера , зачем ? ; б) картогрофа не оказалось дома, но все указывало что он жив и здоров; в)  свеженькие брыли кровососа лежали в контейнере, хороший хабар.  + я нашел кисель, это д).  Так что отсутствие оплаты от синих было компенсировано , а да же немного больше чем расчитывал , потому что знал где я могу взять киселя, а торговцы уже им интересовались)) 
    Цена Бармена за брыли меня не устроила, и я решил сходить к ученым.  Богородский отвесил еще меньше, и стал уговаривать меня привести живого. Беседу  я поддержал, но я не за этим пришел.  Поэтому упущенную выгоду я решил компенсировать  пропуском и .... на столе я увидел мензурку, герметичную...  точ то надо для киселя.  Уходил я с Янтаря  имея -  а) вполне легальные для военных основания находиться в Зоне б) имея шанс набрать киселя и успеть продать его первым. 
    Набрать киселя было еще той мукой, но капля за каплей, палка за палкой, железка за железкой и мензурка была полна. Теперь в Бар, быстро, еще быстрее.. 
    Неплохо, очень неплохо , даже очень хорошо. Первый кто принес киселя , первый это всегда хорошо оплачивается ))  Да, я мог получить за брыли 10 000 и тогда мне бы пришлось уговаривать Богородского , или отрабатывать пропуск и мензурку, а сейчас у меня в кармане лежали  - 3 000 за брыли, пропуск и 70 000 за кисель.  Не плохое начало. Богородскому потом ченидь наплету, это Зона )) Поел, попил пивка, скинул радиации, прикупил патронов, и еще осталось - отлично.  
    Что дальше?  Сижу слушаю, общаюсь, и тут опа, синие заходят - пора пообщаться. Пообщались. Вопросов меньше не стало, как и больше. Ну и ладно, зацепка есть, а там посмотрим. 
    Оказывается  появилась новая группа Монолита, пошел посмотреть.  Выправка, четкие перемещения, четкая линия поведения и исполнения. Что то екнуло внутри , я все это где-то уже видил.  Остается только в наглую разведать, значит пойдем рискнем, если не суетиться , не дергаться и показаться издалека, стрелять не станут, ну или не сразу ))  ... что ж чутьё старого наемника не подвело  - это была группа Ясной. Серьезные ребята, но дело в другом, если она меня узнает, а она меня узнает , есть шанс пообщаться. Вот только сказать что пришел  Старый я не многу, а новый позывной ей ничего не скажет.
     В общем мы встретились, но гараздо позже, а пока я нашел Идеал.  Не густо, но тоже хабар ))  
    "Третий раз закинул невод старик" (с) , и вот она удача. Ясная готова со мной встретиться.  Шмон, обезоруживание и прочие процедуры безопасности. Руки связаны, я беззащитен под прицелом в десяток столов.  Если не узнает, я пришел на плаху....
     - Узнаешь меня ? - спросил я 
    - Да, но .... 
     - я сменил окрас, не спращивай почему, длинная история, но это по-прежнему я, и привычки , как и выучка тоже со мной ))) ... 
    Опуская подробности скажу, уходя я имел ответ на вопрос наемников - кто интересуется мертвым курьером по мимо  самих синих.  А в довесок я получил старт целой цепочки событий , позволившей мне зайдествовать минимум еще 4-х игроков  и 2 Легенды Зоны  ))   А ну и конечно попутно поднять еще 50 000 р. 

    Кто-то скажет не во что было играть ? Расскажите это моим берцам  )) 
     
    Ну и как обещал )
      - Кейдж,  при твоем появлении  встает даже фонарик ))))))))))))))))))))))))))))) 
     -  Крис , зай,  мультикам наше все ! ))) 
     - Коля, Аббат,  ты гейний )) 
     - Русвар, мог бы оставить немного твоего знаменитого прозрачного, но за дробовик отдельное спасибо брат !!
     - Раус, мою собаку зовут Даната Блек Аус ))  Рад был тебя видеть брат, вот рад и все тут )) 
     - Борода, прости, не свиделись, не стал тебя будить )) Сын Сидора...   желею что не увидел своими глазами, теперь не буду спать )) !! 
     - Техник.  Проффесор говоришь , а Барон - младший научный сотрудник ? )) Ребята , этот огонь надо записать в аналы истории ))   ТАк военных еще по-моему ни кто не разводил )) 
    - Барон, ты как всегда прекрасен и опасен )) Рад был свидиться )) 
     - Яся , ну  ты меня поняла )) ЦЕМ!! )) 
     - Немой, братка,  я похудел, так что ты это ,  аккуратнее, я то меня выбивает из круга ))))))))))))))))
     - Ляс, спасибо за салат , я обожрался, реально )) 
     - Гонза, надеюсь тебе легче братка)) За электру отдельный респект ))) Береги себя! ))
     - Феникс, 105-й , парни )) как здорово что вы есть, и как классно с вами играть ))) !  Обнимаю! 
     - Михей, братка! Я обязательно вырвусь к тебе на Метро, зажжем ) 
       
    мля.... всем, всем кого не назвал, список может быть долгим )) Шарик, ВСС, Питон, Москва, Лврик, Лесник!! ,  Картограф, Волчар, Маус, Ромашка, Красавчик - ребята,  Всем спасибо  что вы есть, что приезжаете и играете. Не смотря на усталость, нехватку ресурсов, сил, а иногда и вопреки состоянию здоровья!  Извиняюсь что не доиграл до конца и не дождался построения, но новая работа оставляет свой отпечаток )) 
    С Любовью и Уваженеим, Ваш Yesul ! )) 

    P.S. Лично мне ничего не надо, я 10 лет играю в сталкер,и я не один такой. Если кто-то думает , что у меня потребность воспитывать или передавать опыт, не заблуждаейтесь. Мне и так комфортно, ну или уж себе то я фан всегда  найду ))  
  23. Лайк
    Yesaul получил репутацию от Лектор в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем привет. 
    Не скрою, то что вам предстоит прочитать сейчас, сделано мной добровольно, но по просьбе.  Излагать буду так, как умею. Наберитесь терпения и прошу проявить снисходительность, ибо написать так много, это еще дольше и сложнее чем прочитать. Спасибо.

    Все мы слишали много раз эту фразу - "Игру делают не организаторы, а игроки!"  Если читать дословно, воспринимая суть слов согласно общепринятых определений каждого слова, то получается действительно не совсем верно, ведь игру делают имеено организаторы. Это они находят полигон, делают электронику и прочие необходимые приготовления, заготовки. Поэтому это фраза пишется так - "Игру "делают" не организаторы, а игроки!" . Это мы игроки делаем действия, это мы игроки делаем атмосферу, это мы игроки думаем и говорим другу другу много разных слов.  

    Мы все приезжаем на игру в принципе с одной целью - попробывать окунуть себя в мир, которые не существует в реальной жизни.  Мы читаем про него, играем на компьютере, но что первое, что второе это вымышленное.  Это нельзя потрогать, нельзя понюхать, нельзя услышать. " А что есть реальность? И как определить ее ? Есть набор ощущений - зрительных, осязательных, обонятельных. Это сигналы реепторов, электрические импульсы воспринятые мозгом" (с) Морфиус "Матрица".   Вот он, простой и  "первобытный" , как потребность кушать, рефлекс или желание - ощутить.

    Отсюда возникаем первая ошибка любого игрока, который начинает (или играет недавно)  - вы путаете реальный мир с вымышленным.  Игра в которую мы играем она реальная! Здесь работают ваши рецепторы, здесь работает ваша реакция, здесь работают ваши рефлексы, здесь погода не придумана и не нарисована, она такая какая есть. И вы дышите воздухом - сейчас, здесь и этим воздухом.   Не то что заложено программистом в бот и прогу, или писателем в сюжет, а имеено ваше реальное поведение и ощущения.  А оно увы может быть разным, и факторов влияющих на него очень много.  Боту не мешает мазоль на ноге, и никогда ему не помешает, и ни какая программа этого не отобразит.  Писатель может описать, вложить в действия персонажа и постараться учесть это, но когда они пишет У НЕГО НЕТ ЭТОЙ МАЗОЛИ, и сам писатель не в Зоне, а дома, за столом и чащечкой кофе.    А у вас мазоль может образоваться и начать давить на ваши нервы, и как следствие влиять на ваше поведение.   

    А отсюда следует вторая ошибка. Вы  не бот, и вокруг вас не боты.  Бот говорит шаблонными фразами, потому что у него не скудный словарный запас, нет. У него вообще ничего нет, ни знаний, ни опыта, и говорит он на том языке, который ему прописали програмисты. А голос того, кому заплатили за озвучку.   Хотите что бы он вел себя более естественно?  Ваша игра будет весить не 4 гГб, а 40-80 гГб или еще больше.  Поэтому там все упращенно и все линейно.  А тут вы, вот такой какой есть, каким вы родились и каким стали именно ЗДЕСЬ!! в реальной жизни.   И вокруг вас такие же ЖИВЫЕ люди, каждый со своими способностями, релексами, мировосприятием.  

    Вы скажете это и так понятно!  Так если понятно , почему тогда часть игроков действует как боты ?  Говорит скудно и шаблонно , почему?   Может потому что путает что-то?  Конечно путает.  А отсюда возникает цепочка действий с его стороны, которая ведет не в ту сторону его игру, и не дает ему возможности играть .  
      
    Игроки,   Ваша история вне Зоны это ваша история. Да, в нее можно верить, ее можно послушать, но с чего вы взяли что в нее поверят все и примут за "чистую монету".  Потому что вам этого хочется?  Или потому что это ваша такая роль, и значить это истина , словно  утвержденный сценарий?   В книге или кино наверное так бы и было бы, но не в нашей рельной жизни.  Почему?  Потому что сценарист вашей роли это вы сам. У соседнего игрока ДРУГОЙ сценарист, у третьего третий.  Не один как у кинофильма, или как автор книги - а много и разные. А самое главное, что они пишут все без оглядки на друг друга.  
    Поэтому, Бармен ничего вам не должен, и ничего не обязан.  Вам чем-то обязан торговец за прилавком  скажем на Даниловском рынке ,продающий баранину ?  Он предлагает товар, вы или покупаете или нет.  Он же может вам продать старое мясо? Может. Он же может вас обвесить ? может.  Вы конечно можете ему слепо верить,  но кого вы будет потом винить что поверили ему ?   .....         А что вы делаете и как себя ведете когда общаетесь с продавцом которого видите в первый раз ?  А с тем у которого покупаете постоянно ?   Вы же понимаете что это разные отношение , это разны уровень доверия, общения, эмоций. 

      Так с чего вы взяли что торговец за барной стойкой в нашей игре обязан потокать вашим желаниям , и вообще чем-то вам обязан ?  Тем более если видит вас в первый раз ?    Вы для него чистый лист.   Вот тот Вася ветеран, который топчет Зону уже не первый год, он для торговца/бармена уже книга с объемом нескльких страниц, а вы чистый лист.  Васю он знает, знает что он может, что не может.  Верить ему или нет. Подведет его Вася, или сделает как надо и в срок.   А вы .....  вы ни кому не понятны, вам никто не обязан ничего. Здесь все выживают как могут и приследуют только свои цели!!  Нет, конечно если сталкер попадет в беду, другой сталкер ему поможет.  Но если вы верите что он это делает по неписанным законам сталкерского братства (обязан вам помочь), то вы будете правы ровно на 50 %.  Почему? Потому что помощь тоже стоит денег. На вас потратили - силы, время, и еще чего-то, взависимости от ситуации. Это все Ваш спаситель и помошник достал сам,  заработал своимим ногами ,умом и риском своей жизни.  ДА, он помогает, но надеется что потом вы ему поможете, или как водится отблагодорите.  Верит в это.   Решили не благодорить ?  ОК!  Но помните - любому дейтствию, всегда есть противодействие! Всегда и везде, даже если кажется то никто не знает и не видит ваше действие ))  В конце концов, сталкер не только ваш брат, он ваш прямой конкурент )) 

    Отказала элетроника.  И что ?  Что случилось ?   Что, группировка Монолит перестала существовать ? Нет, вот они , по-прежнему суровы, опасны и преследуют свои цели. 
    Что, исчезли монстры ?  Да нет, вон они, бегают, прыгают, охотяться.  Что ? Долг перестал защищать мир от Зоны  ? Что , исчер Кородон и военные ?   Или Свобода остановилась ? Ничего ни куда не делось и ни кто не исчез!  Да столо проще перемещаться, не так опасно и более проще,  но все на своих местах! 

    Есть два вида или психотипа игроков. Ведущие и ведомые.  Ведущие сами способны генерировать идеи, развивать сюжет, придумывать ходы и ситации. А есть ведомые.  А еще есть жизненное правило - если ты видишь что кто-то делает конкретное дело, а у тебя не получается, проблема не в деле, а в тебе! Потому что кто-то другой это все таки делает!!   И тут, если с группировкми все понятно, там есть командир, он ведомым найдет задачи и цели, то у одиночек - вольных сталкером  все сложнее.  У нас нет командиров, каждый сам себе командир, сам себе сценарист, и сам себе исполнитель ! Выход для ведомых ?  ....  У мира в который мы играем есть  свои правила, свои законы и свои традиции.  Поэтому не зря  всем новичкам советуется приципится к опытному сталкеру , к ветерану.  Нет, он не станет вашим командиром в прямом смысле, но у него можно научиться, у  него можно спросить, он может подсказать.  А если вы решили что вам ни кто не нужен, что вы сами справитесь, то у вас есть такое право, у вас его ни кто не отбирает. Но вы таким образом  нарушаете традиции,  которые придуманы не просто так. А как я сказал выше - любому действию есть противодействие.  Решили что справитесь сами , ок.  Не пошла игра, что -то не получается ... так это то самое противодествие, которое вы получаете на свое действие ))

    И еще. На игре есть легенды, персонажи введенные в игру не просто так. А по мимо них, есть куча игроков со своей легендой. Надо просто найти на форуме раздел и почитать.  Игроки пишут не просто так, они пишут что бы была почва для коммуникации с другими игроками. 

    Рад был видеть всех кого увидел, с кем в очередной раз довелось замечательно поиграть. И ни какой отказ электроники не помешает нам играть. Покрайней мере тем, что хочет играть, а не ждет когда им дадут блюдечко с каемочкой. 
     Рад что на проекте появились, новые для проекта, но старые по сталкерской тусовке игроки и группировки.   
    Лично я получил много фана. Надеюсь доставил фана своей игрой другим игрокам.   Не буду развдать персоналии , мы все знаем кто кому  и чего сказал, и еще скажет. Да, я знаю что всегда приятно читать, но мне если честно тупо лень уже ) Ну простите, или другим постом! )) 

    Замечательный у нас получился ламповый такой ролевой сталкер !  Огонь прям какой-то. Я прямо вот думаю, а может ну ее нах эту электронику  ))  ну правда,  офигенно ж было ! )  
  24. Лайк
    Yesaul изменил репутацию RDL_python в Ламерики   
    Я у Кейдж играю в С.Т.А.Л.К.Е.Р
     И уже, не первый год...
     Ктото скажет, что напрасно...
     И что "Кейдж" - его не прет...
     Ну да ладно... Дело вкуса...
     Слово в общем - не о том...
     Я у Кейдж играю в С.Т.А.Л.К.Е.Р
     И не первый год причом...
      Преодолевать "разлады"...
      И меня давно не прёт!   
      Я у Кейдж играю в С.Т.А.Л.К.Е.Р
      Потому, что свой народ...
      В ночь ко мне приходит Техник.
      А к утру зайдет Шаман...
      И у старичков свободы...
      Есть грибочки и кальян...
      Ляс, к которой не доходим,
      Мы уже,  не первый год. 
      Передаст нам миску плова...
      Вот такой вот оборот...
      Поворчит угрюмый Феникс.
      Постибает Док и Фил...
      Я у Кейдж играю в С.Т.А.Л.К.Е.Р
      Ведь они - игры той мир....
      Тот кто пишет ей сценарий...
      Славный выдумщик порой...
      Но его, мы не читаем...
      Ведь у нас он вечно свой.
      Я у Кейдж играю в С.Т.А.Л.К.Е.Р
      Зону и людей любя...
      А вот форумные споры...
     Кто-ж там лучше - для тебя!
     
  25. Лайк
    Yesaul изменил репутацию V@MPIRE в Отзывы по игре 12-14 октября 2018 года "Грани правды"   
    Всем доброго времени суток!
    Мой отзыв по данной игре будет содержать как положительные, так и отрицательные моменты:
    ВО первых - мне эта игра доставила огромное количество движухи и позитива благодаря небывалой ролевой активности почти всех персонажей. Это происходило порой даже чистым экспромтом. Ты не готовишь заранее какие-то фразы, не планируешь до мелочей как и что будешь делать, а все получается так как подвернется по случаю и действуешь по обстоятельствам. По сути, живешь своим персонажем. Это положительный момент, и в этот раз было просто эпично.
    Но рядом с этим положительным моментом, стоит отрицательный момент - неролевое поведение некоторых персонажей, которые находясь в игре вместе с другими игроками, и переходя на "пожизневку, подкрепленную алкоголем" тут же убивали все ощущения погружения в данный мир. Мне поступали сообщения и жалобы от нескольких разных источников, а что-то я видел лично. Я не буду называть имен ни тех ни других, дабы не разжигать срачи и разборки, мы не для этого здесь собрались, просто сделаю выводы на будущее. Кстати плюсую к первому посту Есаула, чистая истина!
    Во вторых - Организаторы, вы старались, как в общем и всегда, и думаю что с Вашей стороны к различным претензиям на имеющиеся проблемы в данном случае стоит относиться не столь близко к сердцу, поскольку есть замечательная фраза:
    - Критикуешь, покажи лучше... 
    - не можешь показать, не сотрясай воздух... 
    И принимайте только конструктивную критику.
    Кейдж и Динамит, спасибо за ваши старания, все будет нормально, я уверен! И уж точно старайтесь без ущерба для здоровья, выспитесь как следует как минимум.

    Далее персональные благодарности:
    Ляс, спасибо тебе, за двойную порцию борща и салат с пловом, объелся так что как говорят - "на первой ложке сидел, а последняя изо рта торчала". Кухня шикарная! Даже руки помыл, ибо стыдно было есть такую вкуснятину грязными руками.
    Спасибо всему Бару, и персонально Москве, благодаря Вам у нас было очень интересное приключение с доставкой Бармена на Янтарь ))
    Лаврик - спасибо за квест с письмом, мы сделали все в лучших традициях отношений барменов с теми кто выполняет их задания ;) Кто в теме, поймет о чем я говорю. )))))
    Саид, спасибо тебе за сотрудничество, настоящий вояка, и блокпост антуражный сделал. Кстати рад был помочь отбиться от Монолита, когда были рядом.
    Борода, спасибо тебе за прием у себя в "офисе" (см.выше).
    Техник, спасибо за помощь в лечении профессора, и тот ночной поход в бар, лучше я сам в следующий раз поведу группу ))))))))))
    Персонал научной лаборатории! Дмитрий Александрович, Тятьяна, Юля, коллеги, друзья, вы стали мне как родными, от всей души благодарю Вас за игру и черезвычайно приятное общение.
    Спасибо также ученой Луне за нашу совместную и очень интересную беседу со Странником. Умница!
    Лесник, рад был тебя видеть, дружище! Спасибо тебе за все, ты знаешь за что конкретно )))
    Ну конечно не хочу забыть о своих братьях по оружию:
    Серб, верный братишка, спасибо тебе за прикрытую спину, помощь и доверие, мы с тобой из таких переплетов вылазили и ещё не раз вылезем )))
    Старшина, Оранж, Тесак - спасибо вам за взаимодействие, понимание и помощь.
    Норвег, Дени - спасибо за приятную компанию, в том числе и по дороге домой! Молодцы, и удачи вам в семейной жизни!
    Крот, Хромой, спасибо вам за игру и подготовку к ней.
    Если кого забыл, извиняйте, отзыв лучше писать сразу ибо со временем из памяти улетучиваются некоторые моменты..

    С уважением ко всем, 
    командир Военных Сталкеров
    Вампир.
×